Captain Match — Privacy Policy
Last updated: 22 September 2026
Captain Match is a mobile puzzle game developed by Mehmet Ucar. This page explains
what data the game processes. In short: the game does not ask for personal details such as your
name or email, requires no account, and never sends your progress to our servers. Because the
game is free, it shows advertising; Google, which serves those ads, processes your
device's advertising identifier and certain technical data for that purpose. See section 4.
1. Personal data we collect
As the developer, we collect no personal data from you. The game does not request
your name, email, phone number, precise location, contacts or any similar personal data. There is no
sign-up and no login, and we hold no user profile on any server of ours.
The one exception is advertising: our ad provider, Google, processes the data described below
directly in order to serve ads. That data is not passed on to us.
2. Data stored on your device
Your game progress (completed levels, coins, booster counts and settings) is stored in a file
on your own device only. It is not sent to us or to any third party. Deleting the app
deletes this data.
3. Purchases
In-app purchases are handled entirely by Google Play (Android) and the
Apple App Store (iOS). Your payment details never reach us; we neither see nor store them.
When a purchase completes, we store the transaction identifier issued by the store
on your device. Its only purpose is to prevent the same purchase from being delivered twice. It is not
personal data and it never leaves the device.
Purchasing is implemented with Unity Technologies' "Unity In-App Purchasing"
service, which may process technical and device data in order to communicate with the stores. See the
Unity Privacy Policy.
The Google Privacy Policy and the
Apple Privacy Policy also apply.
4. Advertising
To keep the game free, it shows ads through Google AdMob. There are two kinds:
- Rewarded ads — shown only when you choose to watch one (for example "Watch an ad
for ×2 loot", or "Free Coins" in the shop). Skipping them costs you nothing.
- Interstitial ads — full-screen ads shown after completing certain levels, at the
end of a level. No ad ever interrupts play.
Data processed for advertising
To serve ads, limit repetition, protect against fraud and measure performance, Google may process:
- Your advertising identifier — the Advertising ID (AAID) on Android or the
Advertising Identifier (IDFA) on iOS. This is a resettable number that is not tied to your name.
- Your IP address and the approximate location derived from it (country/city level,
not GPS location)
- Device model, operating system version, language and similar technical information
- Your interaction with the ad (shown, watched, clicked)
This data goes directly to Google. We do not collect, see or store it; we receive
only aggregated, non-personal revenue reports. For how Google uses this data, see
How Google uses information from sites or apps that use our services
and the Google Privacy Policy.
Your consent and choices
Users in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland are shown a
consent screen the first time they open the game, asking whether they accept personalised advertising.
You can change that choice later in the game under Settings › Privacy Options.
If you decline personalisation, ads are still shown but are not selected based on your interests.
You can reset or delete your advertising identifier at any time in your device settings:
- Android: Settings › Google › All services › Ads
- iOS: Settings › Privacy & Security › Tracking. On iOS the app
also asks for tracking permission; if you decline, ads are not personalised.
The "No Ads" purchase
Buying the No Ads item in the shop removes the interstitial ads shown at the end of
levels. Rewarded ads remain available — you only ever watch those by choice and they
earn you coins, so removing them would take that reward away from you.
5. Install measurement, analytics and crash reporting
The game has no gameplay analytics and no crash reporting: we do not track which levels
you play or for how long. Google AdMob measures only the performance of its own ads (see section 4).
To understand which ad or store page an install came from, and to measure ad revenue in aggregate, we use
a measurement service called Tenjin. Tenjin may process:
- Your advertising identifier (AAID on Android; IDFA on iOS only if you granted the
tracking permission) and, on iOS, the identifier for vendor (IDFV)
- Your IP address and the country derived from it
- Device model, operating system version, language and time zone
- Install source (Google Play install referrer / Apple SKAdNetwork) and the times the app is opened
- The revenue value of ads shown (a property of the ad, not of you)
Your name, email, GPS location and in-game behaviour are not sent to Tenjin. In the
European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, if you do not allow storing information on your
device in the consent screen, no data is sent to Tenjin at all. Tenjin's privacy policy:
tenjin.com/privacy
6. Sharing with third parties
We do not sell or rent your data. The third parties that process data in connection with the game are:
- Google (AdMob) — ad serving; the data listed in section 4
- Google Play / Apple App Store — purchases and payment
- Unity Technologies — purchasing infrastructure
- Tenjin — install source and ad revenue measurement; the data listed in section 5
7. Children
The game is not directed at children; it targets a general audience aged 13 and over.
We do not knowingly collect data from users under 13 and we do not market the game to children. If you
believe your child uses the game and you are concerned about data processing, contact us at the address
below.
8. Your rights
Because we hold no record that identifies you, there is nothing on our side to erase, correct or
export. To remove your local progress, simply uninstall the app. For advertising data you may exercise
your rights with Google as the
controller, and you can reset your advertising identifier as described above.
9. Changes
If this policy changes, the date at the top of the page will be updated. Significant changes will
also be announced in the game.
10. Contact
Questions: mehmetuar@hotmail.com
Captain Match — Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 22 Eylül 2026
Captain Match, Mehmet Ucar tarafından geliştirilen bir mobil bulmaca oyunudur.
Bu sayfa, oyunun hangi verileri işlediğini açıklar. Özet: oyun sizden ad, e-posta gibi kişisel
bilgiler istemez, hesap açmanızı gerektirmez ve ilerlemenizi kendi sunucularımıza göndermez.
Oyun ücretsiz olduğu için reklam gösterir; reklamları sunan Google, bu amaçla cihazınızın
reklam kimliğini ve bazı teknik verileri işler. Ayrıntılar 4. bölümde.
1. Topladığımız kişisel veriler
Geliştirici olarak biz sizden hiçbir kişisel veri toplamıyoruz. Oyun; ad, e-posta,
telefon numarası, tam konum, rehber veya benzeri bir kişisel veri istemez. Kayıt olma veya giriş yapma
yoktur. Bize ulaşan bir kullanıcı kaydı, sunucumuzda tutulan bir profil yoktur.
Bunun tek istisnası reklamlardır: reklam sağlayıcımız Google, reklamları sunabilmek için
aşağıda açıklanan verileri doğrudan kendisi işler. Bu veriler bize iletilmez.
2. Cihazınızda saklanan veriler
Oyun ilerlemeniz (tamamlanan bölümler, altın, booster sayıları ve ayarlar) yalnızca
cihazınızın kendi depolama alanında bir dosyada tutulur. Bu veri bize veya üçüncü
taraflara gönderilmez. Uygulamayı silerseniz bu veri de silinir.
3. Satın almalar
Oyun içi satın almalar tamamen Google Play (Android) ve Apple App Store
(iOS) üzerinden yürütülür. Ödeme bilgileriniz (kart numarası vb.) bize hiçbir zaman ulaşmaz; bu bilgileri
görmeyiz ve saklamayız.
Bir satın alma tamamlandığında, mağazanın verdiği işlem kimliğini cihazınızda
saklarız. Bunun tek amacı, aynı satın almanın yanlışlıkla iki kez teslim edilmesini önlemektir. Bu
kimlik kişisel bir veri değildir ve cihazdan dışarı çıkmaz.
Satın alma altyapısı için Unity Technologies'in "Unity In-App Purchasing" hizmeti
kullanılır. Bu hizmet, mağazalarla iletişim kurmak için teknik ve cihaz verileri işleyebilir. Ayrıntılar:
Unity Gizlilik Politikası.
Ayrıca Google Gizlilik Politikası ve
Apple Gizlilik Politikası geçerlidir.
4. Reklamlar
Oyun ücretsiz kalabilmek için Google AdMob aracılığıyla reklam gösterir. İki tür
reklam vardır:
- Ödüllü reklamlar — yalnızca siz izlemeyi seçtiğinizde açılır (örneğin "Reklam
izle, ×2 ganimet" veya mağazadaki "Ücretsiz Coin"). İzlemezseniz hiçbir şey kaybetmezsiniz.
- Geçiş reklamları — belirli bölümleri tamamladıktan sonra, bölüm sonunda tam
ekran gösterilir. Oyunun ortasında reklam çıkmaz.
Reklamlar için işlenen veriler
Reklamları sunmak, tekrarı önlemek, dolandırıcılığa karşı korumak ve performanslarını ölçmek için
Google şunları işleyebilir:
- Reklam kimliği — Android'de "Reklam Kimliği" (AAID), iOS'ta "Reklam
Tanımlayıcısı" (IDFA). Bu, sıfırlayabileceğiniz, adınıza bağlı olmayan bir numaradır.
- IP adresi ve bundan çıkarılan yaklaşık konum (ülke/şehir düzeyi; GPS konumu değil)
- Cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, dil ve benzeri teknik bilgiler
- Reklamla etkileşiminiz (gösterildi, izlendi, tıklandı)
Bu veriler doğrudan Google'a gider. Biz ne toplarız, ne görürüz, ne saklarız; bize
yalnızca kişi bazlı olmayan toplu gelir raporları ulaşır. Google'ın bu verileri nasıl kullandığı:
Google'ın, hizmetlerini kullanan site ve uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı
ve Google Gizlilik Politikası.
Rızanız ve seçimleriniz
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'deki kullanıcılara oyunu ilk
açtıklarında bir rıza ekranı gösterilir ve kişiselleştirilmiş reklamları kabul edip etmedikleri sorulur.
Bu tercihinizi daha sonra oyun içinde Ayarlar › Gizlilik Seçenekleri'nden
değiştirebilirsiniz.
Kişiselleştirmeyi reddederseniz reklamlar gösterilmeye devam eder, ancak ilgi alanlarınıza göre
seçilmez. Reklam kimliğinizi her zaman cihaz ayarlarından sıfırlayabilir veya silebilirsiniz:
- Android: Ayarlar › Google › Tüm hizmetler › Reklamlar
- iOS: Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › Takip. iOS'ta uygulama
ayrıca takip izni ister; reddederseniz reklamlar kişiselleştirilmez.
"Reklamsız" satın alması
Mağazadaki Reklamsız ürününü satın alırsanız bölüm sonundaki geçiş reklamları
kalkar. Ödüllü reklamlar kalmaya devam eder — çünkü onları yalnızca siz isteyerek
izliyorsunuz ve karşılığında altın kazanıyorsunuz; kaldırmak sizi bu kazançtan mahrum bırakırdı.
5. Kurulum ölçümü, analitik ve çökme raporları
Oyunun oynanışınızı izleyen bir analitik sistemi ve çökme raporlaması yoktur: hangi
bölümü ne kadar oynadığınızı takip etmiyoruz. Google AdMob yalnızca kendi reklamlarının performansını
ölçer (4. bölüm).
Oyunu hangi reklam ya da mağaza sayfası üzerinden yüklediğinizi anlamak ve reklam gelirini toplu olarak
ölçmek için Tenjin adlı ölçüm hizmetini kullanıyoruz. Tenjin şu verileri işleyebilir:
- Reklam kimliğiniz (Android'de AAID; iOS'ta yalnızca takip iznini verdiyseniz IDFA) ve
iOS'ta satıcı kimliği (IDFV)
- IP adresiniz ve ondan türetilen ülke bilgisi
- Cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, dil ve saat dilimi
- Yükleme kaynağı (Google Play yükleme yönlendiricisi / Apple SKAdNetwork) ve uygulamanın açılma zamanları
- Gösterilen reklamların gelir değeri (kişiye değil, reklama ait)
Adınız, e-postanız, konumunuz (GPS) ya da oyun içi davranışınız Tenjin'e gönderilmez.
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de rıza ekranında cihazda bilgi depolamaya izin
vermezseniz Tenjin'e hiçbir veri gönderilmez. Tenjin'in gizlilik politikası:
tenjin.com/privacy
6. Üçüncü taraflarla paylaşım
Verilerinizi satmıyor, kiralamıyoruz. Oyunla ilgili veri işleyen üçüncü taraflar şunlardır:
- Google (AdMob) — reklam sunumu; 4. bölümdeki veriler
- Google Play / Apple App Store — satın alma işlemleri ve ödeme
- Unity Technologies — satın alma altyapısı
- Tenjin — kurulum kaynağı ve reklam geliri ölçümü; 5. bölümdeki veriler
7. Çocuklar
Oyun özellikle çocuklara yönelik değildir; 13 yaş ve üzeri genel kitleye hitap eder.
Bilerek 13 yaşın altındaki kullanıcılardan veri toplamayız ve oyunu çocuklara yönelik olarak
pazarlamayız. Çocuğunuzun oyunu kullandığını düşünüyor ve veri işlendiğinden endişeleniyorsanız
aşağıdaki adresten bize ulaşın.
8. Haklarınız
Sizi tanımlayan bir kaydı biz tutmadığımız için bizde silinecek, düzeltilecek veya taşınacak bir
veriniz bulunmaz. Cihazınızdaki oyun ilerlemesini silmek isterseniz uygulamayı kaldırmanız yeterlidir.
Reklam verileriniz için haklarınızı, veri sorumlusu olan
Google nezdinde kullanabilir; reklam
kimliğinizi yukarıda anlatıldığı gibi sıfırlayabilirsiniz.
9. Değişiklikler
Bu politika değişirse sayfanın en üstündeki tarih güncellenir. Önemli değişiklikler oyun
içinde de duyurulur.
10. İletişim
Sorularınız için: mehmetuar@hotmail.com
Bu metin İngilizce aslından çevrilmiştir. İki sürüm arasında bir fark olursa İngilizce sürüm esas alınır.
Captain Match — Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert: 22. September 2026
Captain Match ist ein mobiles Puzzlespiel, entwickelt von Mehmet Ucar. Diese Seite
erklärt, welche Daten das Spiel verarbeitet. Kurz gesagt: Das Spiel fragt nicht nach persönlichen
Angaben wie deinem Namen oder deiner E-Mail-Adresse, benötigt kein Konto und sendet deinen Spielfortschritt
nie an unsere Server. Da das Spiel kostenlos ist, zeigt es Werbung; Google, das
diese Werbung ausliefert, verarbeitet dafür die Werbe-ID deines Geräts und bestimmte technische Daten.
Siehe Abschnitt 4.
1. Personenbezogene Daten, die wir erheben
Als Entwickler erheben wir keine personenbezogenen Daten von dir. Das Spiel fragt weder
nach deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse, Telefonnummer, deinem genauen Standort und deinen Kontakten noch
nach ähnlichen personenbezogenen Daten. Es gibt keine Registrierung und keine Anmeldung, und wir führen auf
keinem unserer Server ein Nutzerprofil.
Die einzige Ausnahme ist Werbung: Unser Werbeanbieter Google verarbeitet die unten beschriebenen Daten
direkt, um Werbung auszuliefern. Diese Daten werden nicht an uns weitergegeben.
2. Auf deinem Gerät gespeicherte Daten
Dein Spielfortschritt (abgeschlossene Level, Münzen, Anzahl der Booster und Einstellungen) wird in einer
Datei ausschließlich auf deinem eigenen Gerät gespeichert. Er wird weder an uns noch an
Dritte gesendet. Wenn du die App löschst, werden auch diese Daten gelöscht.
3. Käufe
In-App-Käufe werden vollständig über Google Play (Android) und den
Apple App Store (iOS) abgewickelt. Deine Zahlungsdaten erreichen uns nie; wir sehen sie
nicht und speichern sie nicht.
Nach Abschluss eines Kaufs speichern wir die vom Store vergebene Transaktions-ID auf
deinem Gerät. Sie dient einzig dazu, zu verhindern, dass derselbe Kauf zweimal ausgeliefert wird. Sie ist
kein personenbezogenes Datum und verlässt das Gerät nie.
Käufe werden mit dem Dienst „Unity In-App Purchasing“ von Unity Technologies umgesetzt,
der technische Daten und Gerätedaten verarbeiten kann, um mit den Stores zu kommunizieren. Siehe die
Datenschutzerklärung von Unity.
Außerdem gelten die Datenschutzerklärung von Google
und die Datenschutzrichtlinie von Apple.
4. Werbung
Damit das Spiel kostenlos bleibt, zeigt es Werbung über Google AdMob. Es gibt zwei Arten:
- Werbung mit Belohnung — wird nur angezeigt, wenn du dich dafür entscheidest, sie
anzusehen (zum Beispiel „Werbung ansehen für x2 Beute“ oder „Gratis-Münzen“ im Shop). Wenn du sie
auslässt, entgeht dir nichts.
- Interstitial-Werbung — Vollbildwerbung, die nach bestimmten abgeschlossenen Leveln
am Levelende gezeigt wird. Keine Werbung unterbricht jemals das Spielen.
Für Werbung verarbeitete Daten
Um Werbung auszuliefern, Wiederholungen zu begrenzen, vor Betrug zu schützen und die Leistung zu
messen, kann Google Folgendes verarbeiten:
- Deine Werbe-ID — die Werbe-ID (AAID) unter Android bzw. den Identifier for
Advertisers (IDFA) unter iOS. Das ist eine zurücksetzbare Nummer, die nicht mit deinem Namen verknüpft ist.
- Deine IP-Adresse und der daraus abgeleitete ungefähre Standort (Land/Stadt, kein
GPS-Standort)
- Gerätemodell, Betriebssystemversion, Sprache und ähnliche technische Informationen
- Deine Interaktion mit der Werbung (angezeigt, angesehen, angeklickt)
Diese Daten gehen direkt an Google. Wir erheben, sehen und speichern sie nicht; wir
erhalten nur zusammengefasste, nicht personenbezogene Umsatzberichte. Wie Google diese Daten verwendet,
erfährst du unter
Wie Google Daten von Websites oder Apps verwendet, die Google-Dienste nutzen
und in der Datenschutzerklärung von Google.
Deine Einwilligung und Wahlmöglichkeiten
Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz
wird beim ersten Öffnen des Spiels ein Einwilligungsbildschirm angezeigt, auf dem sie gefragt werden, ob sie
personalisierte Werbung akzeptieren. Du kannst diese Entscheidung später im Spiel unter
Einstellungen › Datenschutzoptionen ändern.
Wenn du die Personalisierung ablehnst, wird weiterhin Werbung angezeigt, aber sie wird nicht nach deinen
Interessen ausgewählt. Du kannst deine Werbe-ID jederzeit in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen:
- Android: Einstellungen › Google › Alle Dienste › Werbung
- iOS: Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking. Unter iOS
fragt die App außerdem nach der Erlaubnis zum Tracking; lehnst du ab, wird die Werbung nicht personalisiert.
Der Kauf „Werbefrei“
Wenn du im Shop Werbefrei kaufst, entfällt die Interstitial-Werbung am Levelende.
Werbung mit Belohnung bleibt verfügbar — die siehst du dir ohnehin nur freiwillig an und
verdienst damit Münzen; sie zu entfernen, würde dir diese Belohnung nehmen.
5. Installationsmessung, Analyse und Absturzberichte
Das Spiel hat keine Spielanalyse und keine Absturzberichte: Wir verfolgen nicht, welche
Level du spielst oder wie lange. Google AdMob misst nur die Leistung seiner eigenen Werbung (siehe Abschnitt 4).
Um zu verstehen, über welche Werbung oder Store-Seite eine Installation zustande kam, und um
Werbeeinnahmen zusammengefasst zu messen, nutzen wir den Messdienst Tenjin. Tenjin kann
Folgendes verarbeiten:
- Deine Werbe-ID (AAID unter Android; IDFA unter iOS nur, wenn du die Erlaubnis zum
Tracking erteilt hast) sowie unter iOS den Identifier for Vendor (IDFV)
- Deine IP-Adresse und das daraus abgeleitete Land
- Gerätemodell, Betriebssystemversion, Sprache und Zeitzone
- Installationsquelle (Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork) und die Zeitpunkte, zu denen
die App geöffnet wird
- Den Umsatzwert angezeigter Werbung (eine Eigenschaft der Werbung, nicht deiner Person)
Dein Name, deine E-Mail-Adresse, dein GPS-Standort und dein Verhalten im Spiel werden
nicht an Tenjin gesendet. Wenn du im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten
Königreich oder in der Schweiz auf dem Einwilligungsbildschirm das Speichern von Informationen auf deinem
Gerät nicht erlaubst, werden überhaupt keine Daten an Tenjin gesendet. Datenschutzerklärung
von Tenjin: tenjin.com/privacy
6. Weitergabe an Dritte
Wir verkaufen oder vermieten deine Daten nicht. Folgende Dritte verarbeiten im Zusammenhang mit dem
Spiel Daten:
- Google (AdMob) — Auslieferung von Werbung; die in Abschnitt 4 genannten Daten
- Google Play / Apple App Store — Käufe und Zahlung
- Unity Technologies — Kaufinfrastruktur
- Tenjin — Messung von Installationsquelle und Werbeeinnahmen; die in Abschnitt 5
genannten Daten
7. Kinder
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder, sondern an ein allgemeines Publikum ab 13 Jahren.
Wir erheben nicht wissentlich Daten von Nutzern unter 13 Jahren und bewerben das Spiel nicht bei Kindern.
Wenn du glaubst, dass dein Kind das Spiel nutzt, und du dir Sorgen wegen der Datenverarbeitung machst,
kontaktiere uns unter der unten genannten Adresse.
8. Deine Rechte
Da wir keinen Datensatz führen, der dich identifiziert, gibt es bei uns nichts zu löschen, zu berichtigen
oder zu exportieren. Um deinen lokalen Spielfortschritt zu entfernen, deinstalliere einfach die App. Deine
Rechte in Bezug auf Werbedaten kannst du gegenüber
Google als Verantwortlichem geltend
machen, und deine Werbe-ID kannst du wie oben beschrieben zurücksetzen.
9. Änderungen
Wenn sich diese Datenschutzerklärung ändert, wird das Datum oben auf der Seite aktualisiert. Wesentliche
Änderungen werden außerdem im Spiel angekündigt.
10. Kontakt
Fragen: mehmetuar@hotmail.com
Dieser Text wurde aus dem Englischen übersetzt. Bei Abweichungen zwischen den Fassungen ist die englische Fassung maßgeblich.
Captain Match — Política de privacidad
Última actualización: 22 de septiembre de 2026
Captain Match es un juego de puzles para móviles desarrollado por Mehmet Ucar. Esta
página explica qué datos trata el juego. En resumen: el juego no te pide datos personales como tu
nombre o tu correo electrónico, no requiere ninguna cuenta y nunca envía tu progreso a nuestros
servidores. Como el juego es gratuito, muestra publicidad; Google, que sirve esos
anuncios, trata para ello el identificador de publicidad de tu dispositivo y ciertos datos técnicos.
Consulta la sección 4.
1. Datos personales que recopilamos
Como desarrollador, no recopilamos ningún dato personal tuyo. El juego no solicita tu
nombre, correo electrónico, número de teléfono, ubicación precisa, contactos ni ningún dato personal similar.
No hay registro ni inicio de sesión, y no guardamos ningún perfil de usuario en ninguno de nuestros servidores.
La única excepción es la publicidad: nuestro proveedor de anuncios, Google, trata
directamente los datos descritos a continuación para servir anuncios. Esos datos no se nos
transmiten.
2. Datos almacenados en tu dispositivo
Tu progreso en el juego (niveles completados, monedas, cantidad de potenciadores y ajustes) se guarda en
un archivo únicamente en tu propio dispositivo. No se envía ni a nosotros ni a terceros.
Si eliminas la app, estos datos también se eliminan.
3. Compras
Las compras dentro de la app se gestionan íntegramente a través de Google Play (Android)
y el App Store de Apple (iOS). Tus datos de pago nunca nos llegan; no los vemos ni los guardamos.
Cuando se completa una compra, guardamos en tu dispositivo el identificador de transacción
emitido por la tienda. Su único fin es evitar que la misma compra se entregue dos veces. No es un dato
personal y nunca sale del dispositivo.
Las compras se implementan con el servicio «Unity In-App Purchasing» de Unity Technologies,
que puede tratar datos técnicos y del dispositivo para comunicarse con las tiendas. Consulta la
Política de privacidad de Unity.
También se aplican la Política de privacidad de Google
y la Política de privacidad de Apple.
4. Publicidad
Para seguir siendo gratuito, el juego muestra anuncios a través de Google AdMob. Hay dos tipos:
- Anuncios bonificados — solo se muestran cuando tú decides ver uno (por ejemplo,
«Ver un anuncio para conseguir botín x2» o «Monedas gratis» en la tienda). Si no los ves, no pierdes nada.
- Anuncios intersticiales — anuncios a pantalla completa que se muestran al final de
ciertos niveles, una vez completados. Ningún anuncio interrumpe nunca la partida.
Datos tratados para la publicidad
Para servir anuncios, limitar su repetición, proteger contra el fraude y medir su rendimiento, Google
puede tratar:
- Tu identificador de publicidad: el ID de publicidad (AAID) en Android o el
identificador de publicidad (IDFA) en iOS. Es un número que puedes restablecer y que no está vinculado a
tu nombre.
- Tu dirección IP y la ubicación aproximada que se deriva de ella (a nivel de país o
ciudad, no la ubicación GPS)
- Modelo del dispositivo, versión del sistema operativo, idioma e información técnica similar
- Tu interacción con el anuncio (mostrado, visto, tocado)
Estos datos van directamente a Google. Nosotros no los recopilamos, no los vemos ni los
guardamos; solo recibimos informes de ingresos agregados y no personales. Para saber cómo usa Google estos
datos, consulta
Cómo utiliza Google la información de sitios web o aplicaciones que utilizan sus servicios
y la Política de privacidad de Google.
Tu consentimiento y tus opciones
A los usuarios del Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza se les muestra una
pantalla de consentimiento la primera vez que abren el juego, en la que se les pregunta si aceptan la
publicidad personalizada. Puedes cambiar esa elección más adelante en el juego, en
Ajustes › Opciones de privacidad.
Si rechazas la personalización, se siguen mostrando anuncios, pero no se eligen según tus intereses.
Puedes restablecer o eliminar tu identificador de publicidad en cualquier momento desde los ajustes del
dispositivo:
- Android: Ajustes › Google › Todos los servicios › Anuncios
- iOS: Ajustes › Privacidad y seguridad › Rastreo. En iOS, la app también
te pide permiso de rastreo; si lo rechazas, los anuncios no se personalizan.
La compra «Sin anuncios»
Si compras Sin anuncios en la tienda, desaparecen los anuncios intersticiales del final
de los niveles. Los anuncios bonificados siguen disponibles: solo los ves si quieres y te
hacen ganar monedas, así que quitarlos te privaría de esa recompensa.
5. Medición de instalaciones, analítica e informes de fallos
El juego no tiene analítica de juego ni informes de fallos: no hacemos seguimiento de qué
niveles juegas ni durante cuánto tiempo. Google AdMob solo mide el rendimiento de sus propios anuncios
(consulta la sección 4).
Para saber desde qué anuncio o página de la tienda se produjo una instalación, y para medir los ingresos
publicitarios de forma agregada, usamos un servicio de medición llamado Tenjin. Tenjin
puede tratar:
- Tu identificador de publicidad (AAID en Android; IDFA en iOS solo si has concedido
el permiso de rastreo) y, en iOS, el identificador para el proveedor (IDFV)
- Tu dirección IP y el país que se deriva de ella
- Modelo del dispositivo, versión del sistema operativo, idioma y zona horaria
- Origen de la instalación (Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork) y los momentos en que se
abre la app
- El valor de ingresos de los anuncios mostrados (una propiedad del anuncio, no tuya)
Tu nombre, tu correo electrónico, tu ubicación GPS y tu comportamiento dentro del juego
no se envían a Tenjin. En el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza, si en la
pantalla de consentimiento no permites almacenar información en tu dispositivo, no se envía ningún
dato a Tenjin. Política de privacidad de Tenjin:
tenjin.com/privacy
6. Cesión a terceros
No vendemos ni alquilamos tus datos. Los terceros que tratan datos en relación con el juego son:
- Google (AdMob) — publicación de anuncios; los datos indicados en la sección 4
- Google Play / Apple App Store — compras y pagos
- Unity Technologies — infraestructura de compras
- Tenjin — medición del origen de las instalaciones y de los ingresos publicitarios;
los datos indicados en la sección 5
7. Menores
El juego no está dirigido a niños; está pensado para un público general de 13 años o más.
No recopilamos a sabiendas datos de usuarios menores de 13 años ni promocionamos el juego entre niños. Si
crees que tu hijo o hija usa el juego y te preocupa el tratamiento de datos, escríbenos a la dirección que
aparece más abajo.
8. Tus derechos
Como no guardamos ningún registro que te identifique, no tenemos nada que borrar, corregir o exportar.
Para eliminar tu progreso local, basta con desinstalar la app. Respecto a los datos publicitarios, puedes
ejercer tus derechos ante Google como
responsable del tratamiento, y puedes restablecer tu identificador de publicidad como se explica más arriba.
9. Cambios
Si esta política cambia, se actualizará la fecha que aparece al principio de la página. Los cambios
importantes también se anunciarán en el juego.
10. Contacto
Preguntas: mehmetuar@hotmail.com
Este texto es una traducción del original en inglés. En caso de discrepancia entre ambas versiones, prevalecerá la versión en inglés.
Captain Match — Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 22 septembre 2026
Captain Match est un jeu de réflexion mobile développé par Mehmet Ucar. Cette page
explique quelles données le jeu traite. En bref : le jeu ne vous demande aucune information
personnelle comme votre nom ou votre adresse e-mail, ne nécessite aucun compte et n'envoie jamais votre
progression à nos serveurs. Le jeu étant gratuit, il affiche de la publicité ;
Google, qui diffuse ces annonces, traite à cette fin l'identifiant publicitaire de votre
appareil et certaines données techniques. Voir la section 4.
1. Données personnelles que nous collectons
En tant que développeur, nous ne collectons aucune donnée personnelle vous concernant.
Le jeu ne demande ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni votre numéro de téléphone, ni votre position
précise, ni vos contacts, ni aucune autre donnée personnelle similaire. Il n'y a ni inscription ni
connexion, et nous ne conservons aucun profil utilisateur sur nos serveurs.
La seule exception est la publicité : notre fournisseur publicitaire, Google, traite
directement les données décrites ci-dessous afin de diffuser des annonces. Ces données ne
nous sont pas transmises.
2. Données stockées sur votre appareil
Votre progression (niveaux terminés, pièces, nombre de bonus et paramètres) est enregistrée dans un
fichier uniquement sur votre propre appareil. Elle n'est envoyée ni à nous ni à des tiers.
Si vous supprimez l'application, ces données sont également supprimées.
3. Achats
Les achats intégrés sont entièrement gérés par Google Play (Android) et
l'App Store d'Apple (iOS). Vos informations de paiement ne nous parviennent jamais ;
nous ne les voyons pas et ne les conservons pas.
Lorsqu'un achat est finalisé, nous enregistrons sur votre appareil l'identifiant de
transaction fourni par la boutique. Son seul but est d'éviter que le même achat soit livré deux
fois. Il ne s'agit pas d'une donnée personnelle et il ne quitte jamais l'appareil.
Les achats reposent sur le service « Unity In-App Purchasing » de Unity
Technologies, qui peut traiter des données techniques et relatives à l'appareil pour communiquer
avec les boutiques. Voir la
Politique de confidentialité de Unity.
Les Règles de confidentialité de Google
et la Politique de confidentialité d'Apple
s'appliquent également.
4. Publicité
Pour rester gratuit, le jeu affiche des annonces via Google AdMob. Il en existe deux types :
- Annonces avec récompense — affichées uniquement lorsque vous choisissez d'en regarder
une (par exemple « Regarder une pub pour un butin x2 » ou « Pièces gratuites » dans la
boutique). Si vous ne les regardez pas, vous ne perdez rien.
- Annonces interstitielles — annonces en plein écran affichées à la fin de certains
niveaux, une fois ceux-ci terminés. Aucune annonce n'interrompt jamais la partie.
Données traitées pour la publicité
Pour diffuser des annonces, limiter leur répétition, lutter contre la fraude et mesurer leurs
performances, Google peut traiter :
- Votre identifiant publicitaire — l'identifiant publicitaire (AAID) sur Android ou
l'identifiant publicitaire (IDFA) sur iOS. Il s'agit d'un numéro réinitialisable qui n'est pas lié à
votre nom.
- Votre adresse IP et la position approximative qui en est déduite (au niveau du pays
ou de la ville, et non la position GPS)
- Le modèle de l'appareil, la version du système d'exploitation, la langue et d'autres informations
techniques similaires
- Votre interaction avec l'annonce (affichée, regardée, touchée)
Ces données sont envoyées directement à Google. Nous ne les collectons pas, ne les
voyons pas et ne les conservons pas ; nous recevons uniquement des rapports de revenus agrégés et non
personnels. Pour savoir comment Google utilise ces données, consultez
Comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services
et les Règles de confidentialité de Google.
Votre consentement et vos choix
Les utilisateurs de l'Espace économique européen, du Royaume-Uni et de la Suisse voient
s'afficher un écran de consentement lors de la première ouverture du jeu, qui leur demande s'ils acceptent
la publicité personnalisée. Vous pouvez modifier ce choix plus tard dans le jeu, sous
Paramètres › Options de confidentialité.
Si vous refusez la personnalisation, des annonces continuent d'être affichées, mais elles ne sont pas
choisies en fonction de vos centres d'intérêt. Vous pouvez à tout moment réinitialiser ou supprimer votre
identifiant publicitaire dans les réglages de votre appareil :
- Android : Paramètres › Google › Tous les services › Annonces
- iOS : Réglages › Confidentialité et sécurité › Suivi. Sur iOS,
l'application demande également l'autorisation de suivi ; si vous refusez, les annonces ne sont pas
personnalisées.
L'achat « Sans pubs »
L'achat de Sans pubs dans la boutique supprime les annonces interstitielles affichées à
la fin des niveaux. Les annonces avec récompense restent disponibles — vous ne les
regardez que si vous le souhaitez et elles vous rapportent des pièces ; les supprimer vous priverait
de cette récompense.
5. Mesure des installations, statistiques et rapports de plantage
Le jeu ne comporte ni statistiques de jeu ni rapports de plantage : nous ne suivons
pas les niveaux auxquels vous jouez ni pendant combien de temps. Google AdMob mesure uniquement les
performances de ses propres annonces (voir la section 4).
Pour savoir de quelle annonce ou de quelle page de boutique provient une installation, et pour mesurer
les revenus publicitaires de manière agrégée, nous utilisons un service de mesure appelé
Tenjin. Tenjin peut traiter :
- Votre identifiant publicitaire (AAID sur Android ; IDFA sur iOS uniquement si
vous avez accordé l'autorisation de suivi) et, sur iOS, l'identifiant pour les fournisseurs (IDFV)
- Votre adresse IP et le pays qui en est déduit
- Le modèle de l'appareil, la version du système d'exploitation, la langue et le fuseau horaire
- La source d'installation (Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork) et les heures
d'ouverture de l'application
- La valeur des revenus des annonces affichées (une propriété de l'annonce, et non de votre personne)
Votre nom, votre adresse e-mail, votre position GPS et votre comportement dans le jeu ne sont
pas envoyés à Tenjin. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, si
vous n'autorisez pas le stockage d'informations sur votre appareil dans l'écran de consentement,
aucune donnée n'est envoyée à Tenjin. Politique de confidentialité de Tenjin :
tenjin.com/privacy
6. Partage avec des tiers
Nous ne vendons ni ne louons vos données. Les tiers qui traitent des données en lien avec le jeu sont :
- Google (AdMob) — diffusion des annonces ; les données listées à la section 4
- Google Play / Apple App Store — achats et paiement
- Unity Technologies — infrastructure d'achat
- Tenjin — mesure de la source d'installation et des revenus publicitaires ; les
données listées à la section 5
7. Enfants
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants ; il vise un public général âgé de 13 ans et plus.
Nous ne collectons pas sciemment de données auprès d'utilisateurs de moins de 13 ans et nous ne faisons pas
la promotion du jeu auprès des enfants. Si vous pensez que votre enfant utilise le jeu et que le traitement
des données vous inquiète, contactez-nous à l'adresse ci-dessous.
8. Vos droits
Comme nous ne conservons aucun enregistrement permettant de vous identifier, nous n'avons rien à effacer,
rectifier ou exporter. Pour supprimer votre progression locale, il suffit de désinstaller l'application.
Pour les données publicitaires, vous pouvez exercer vos droits auprès de
Google, en tant que responsable du
traitement, et réinitialiser votre identifiant publicitaire comme décrit ci-dessus.
9. Modifications
Si cette politique change, la date en haut de la page sera mise à jour. Les modifications importantes
seront également annoncées dans le jeu.
10. Contact
Questions : mehmetuar@hotmail.com
Ce texte est une traduction de l'original anglais. En cas de divergence entre les deux versions, la version anglaise prévaut.
Captain Match — Informativa sulla privacy
Ultimo aggiornamento: 22 settembre 2026
Captain Match è un gioco rompicapo per dispositivi mobili sviluppato da Mehmet Ucar.
Questa pagina spiega quali dati tratta il gioco. In breve: il gioco non ti chiede dati personali
come il tuo nome o il tuo indirizzo email, non richiede un account e non invia mai i tuoi progressi ai
nostri server. Poiché il gioco è gratuito, mostra pubblicità; Google, che fornisce
questi annunci, tratta a tale scopo l'identificatore pubblicitario del tuo dispositivo e alcuni dati
tecnici. Vedi la sezione 4.
1. Dati personali che raccogliamo
In qualità di sviluppatore, non raccogliamo alcun dato personale che ti riguardi. Il
gioco non richiede il tuo nome, indirizzo email, numero di telefono, posizione precisa, contatti o altri dati
personali simili. Non ci sono registrazione né accesso e non conserviamo alcun profilo utente sui nostri server.
L'unica eccezione è la pubblicità: il nostro fornitore pubblicitario, Google, tratta
direttamente i dati descritti di seguito per fornire gli annunci. Questi dati non vengono
trasmessi a noi.
2. Dati salvati sul tuo dispositivo
I tuoi progressi di gioco (livelli completati, monete, numero di potenziamenti e impostazioni) vengono
salvati in un file esclusivamente sul tuo dispositivo. Non vengono inviati né a noi né a
terze parti. Se elimini l'app, anche questi dati vengono eliminati.
3. Acquisti
Gli acquisti in-app sono gestiti interamente da Google Play (Android) e
dall'App Store di Apple (iOS). I tuoi dati di pagamento non ci raggiungono mai; non li
vediamo e non li conserviamo.
Al termine di un acquisto, salviamo sul tuo dispositivo l'identificativo della
transazione rilasciato dallo store. Il suo unico scopo è evitare che lo stesso acquisto venga
consegnato due volte. Non è un dato personale e non lascia mai il dispositivo.
Gli acquisti sono implementati con il servizio "Unity In-App Purchasing" di Unity
Technologies, che può trattare dati tecnici e del dispositivo per comunicare con gli store.
Consulta l'Informativa sulla privacy di Unity.
Si applicano inoltre le Norme sulla privacy di Google
e l'Informativa sulla privacy di Apple.
4. Pubblicità
Per rimanere gratuito, il gioco mostra annunci tramite Google AdMob. Ce ne sono di due tipi:
- Annunci con premio — vengono mostrati solo quando scegli di guardarne uno (ad
esempio "Guarda un annuncio per un bottino x2" o "Monete gratis" nel negozio). Se non li guardi, non
perdi nulla.
- Annunci interstitial — annunci a schermo intero mostrati alla fine di alcuni livelli,
dopo averli completati. Nessun annuncio interrompe mai il gioco.
Dati trattati per la pubblicità
Per fornire gli annunci, limitarne la ripetizione, proteggere dalle frodi e misurarne il rendimento,
Google può trattare:
- Il tuo identificatore pubblicitario: l'ID pubblicità (AAID) su Android o
l'identificatore per gli inserzionisti (IDFA) su iOS. È un numero reimpostabile che non è collegato al
tuo nome.
- Il tuo indirizzo IP e la posizione approssimativa ricavata da esso (a livello di
paese/città, non la posizione GPS)
- Modello del dispositivo, versione del sistema operativo, lingua e informazioni tecniche simili
- La tua interazione con l'annuncio (mostrato, guardato, toccato)
Questi dati vanno direttamente a Google. Noi non li raccogliamo, non li vediamo e non
li conserviamo; riceviamo solo report aggregati e non personali sulle entrate. Per sapere come Google
utilizza questi dati, consulta
In che modo Google utilizza le informazioni dei siti o delle app che utilizzano i suoi servizi
e le Norme sulla privacy di Google.
Il tuo consenso e le tue scelte
Agli utenti dello Spazio economico europeo, del Regno Unito e della Svizzera viene
mostrata una schermata di consenso la prima volta che aprono il gioco, in cui si chiede se accettano la
pubblicità personalizzata. Puoi modificare questa scelta in seguito nel gioco, in
Impostazioni › Opzioni sulla privacy.
Se rifiuti la personalizzazione, gli annunci continuano a essere mostrati, ma non vengono scelti in base
ai tuoi interessi. Puoi reimpostare o eliminare il tuo identificatore pubblicitario in qualsiasi momento
dalle impostazioni del dispositivo:
- Android: Impostazioni › Google › Tutti i servizi › Annunci
- iOS: Impostazioni › Privacy e sicurezza › Tracciamento. Su iOS l'app
chiede anche l'autorizzazione al tracciamento; se la rifiuti, gli annunci non vengono personalizzati.
L'acquisto "Niente pubblicità"
Acquistando Niente pubblicità nel negozio, vengono rimossi gli annunci interstitial
mostrati alla fine dei livelli. Gli annunci con premio restano disponibili: li guardi solo
se vuoi e ti fanno guadagnare monete, quindi rimuoverli ti priverebbe di questa ricompensa.
5. Misurazione delle installazioni, analisi e segnalazione degli arresti anomali
Il gioco non ha analisi di gioco né segnalazione degli arresti anomali: non teniamo
traccia di quali livelli giochi né per quanto tempo. Google AdMob misura solo il rendimento dei propri
annunci (vedi la sezione 4).
Per capire da quale annuncio o pagina dello store proviene un'installazione e per misurare in forma
aggregata le entrate pubblicitarie, utilizziamo un servizio di misurazione chiamato Tenjin.
Tenjin può trattare:
- Il tuo identificatore pubblicitario (AAID su Android; IDFA su iOS solo se hai
concesso l'autorizzazione al tracciamento) e, su iOS, l'identificatore per il fornitore (IDFV)
- Il tuo indirizzo IP e il paese ricavato da esso
- Modello del dispositivo, versione del sistema operativo, lingua e fuso orario
- Origine dell'installazione (Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork) e gli orari di
apertura dell'app
- Il valore delle entrate degli annunci mostrati (una proprietà dell'annuncio, non tua)
Il tuo nome, il tuo indirizzo email, la tua posizione GPS e il tuo comportamento nel gioco
non vengono inviati a Tenjin. Nello Spazio economico europeo, nel Regno Unito e in
Svizzera, se nella schermata di consenso non consenti l'archiviazione di informazioni sul tuo dispositivo,
a Tenjin non viene inviato alcun dato. Informativa sulla privacy di Tenjin:
tenjin.com/privacy
6. Condivisione con terze parti
Non vendiamo né affittiamo i tuoi dati. Le terze parti che trattano dati in relazione al gioco sono:
- Google (AdMob) — pubblicazione degli annunci; i dati indicati nella sezione 4
- Google Play / Apple App Store — acquisti e pagamenti
- Unity Technologies — infrastruttura per gli acquisti
- Tenjin — misurazione dell'origine delle installazioni e delle entrate
pubblicitarie; i dati indicati nella sezione 5
7. Minori
Il gioco non è rivolto ai bambini; si rivolge a un pubblico generico di almeno 13 anni.
Non raccogliamo consapevolmente dati da utenti di età inferiore a 13 anni e non promuoviamo il gioco presso
i bambini. Se pensi che tuo figlio o tua figlia usi il gioco e ti preoccupa il trattamento dei dati,
contattaci all'indirizzo qui sotto.
8. I tuoi diritti
Poiché non conserviamo alcun dato che ti identifichi, da parte nostra non c'è nulla da cancellare,
correggere o esportare. Per rimuovere i tuoi progressi locali è sufficiente disinstallare l'app. Per i dati
pubblicitari puoi esercitare i tuoi diritti nei confronti di
Google in qualità di titolare del
trattamento, e puoi reimpostare il tuo identificatore pubblicitario come descritto sopra.
9. Modifiche
Se questa informativa cambia, la data in cima alla pagina verrà aggiornata. Le modifiche importanti
verranno annunciate anche nel gioco.
10. Contatti
Domande: mehmetuar@hotmail.com
Questo testo è una traduzione dell'originale in inglese. In caso di discrepanze tra le due versioni, prevale la versione inglese.
Captain Match — Política de Privacidade
Última atualização: 22 de setembro de 2026
Captain Match é um jogo de quebra-cabeça para celular desenvolvido por Mehmet Ucar. Esta
página explica quais dados o jogo trata. Em resumo: o jogo não pede informações pessoais como seu
nome ou e-mail, não exige conta e nunca envia seu progresso para os nossos servidores. Como o jogo
é gratuito, ele exibe anúncios; o Google, que veicula esses anúncios, trata para isso o
identificador de publicidade do seu aparelho e alguns dados técnicos. Veja a seção 4.
1. Dados pessoais que coletamos
Como desenvolvedor, não coletamos nenhum dado pessoal seu. O jogo não solicita seu nome,
e-mail, número de telefone, localização exata, contatos nem qualquer dado pessoal semelhante. Não há
cadastro nem login, e não mantemos nenhum perfil de usuário em nenhum servidor nosso.
A única exceção é a publicidade: nosso provedor de anúncios, o Google, trata diretamente
os dados descritos abaixo para veicular anúncios. Esses dados não são repassados para nós.
2. Dados armazenados no seu aparelho
Seu progresso no jogo (níveis concluídos, moedas, quantidade de reforços e configurações) é salvo em um
arquivo somente no seu próprio aparelho. Ele não é enviado para nós nem para terceiros. Se
você excluir o app, esses dados também serão excluídos.
3. Compras
As compras no app são processadas inteiramente pelo Google Play (Android) e pela
App Store da Apple (iOS). Seus dados de pagamento nunca chegam até nós; não os vemos nem os
armazenamos.
Quando uma compra é concluída, armazenamos no seu aparelho o identificador da transação
emitido pela loja. Seu único objetivo é evitar que a mesma compra seja entregue duas vezes. Ele não é um
dado pessoal e nunca sai do aparelho.
As compras são implementadas com o serviço "Unity In-App Purchasing" da Unity Technologies,
que pode tratar dados técnicos e do aparelho para se comunicar com as lojas. Veja a
Política de Privacidade da Unity.
A Política de Privacidade do Google
e a Política de Privacidade da Apple
também se aplicam.
4. Publicidade
Para continuar gratuito, o jogo exibe anúncios por meio do Google AdMob. Há dois tipos:
- Anúncios premiados — exibidos somente quando você escolhe assistir a um (por exemplo,
"Assista a um anúncio e ganhe saque x2" ou "Moedas grátis" na loja). Se você não assistir, não perde nada.
- Anúncios intersticiais — anúncios em tela cheia exibidos ao final de determinados
níveis, depois que você os conclui. Nenhum anúncio interrompe a partida.
Dados tratados para publicidade
Para veicular anúncios, limitar a repetição, proteger contra fraudes e medir o desempenho, o Google pode tratar:
- Seu identificador de publicidade — o ID de publicidade (AAID) no Android ou o
identificador de publicidade (IDFA) no iOS. É um número que pode ser redefinido e que não está vinculado
ao seu nome.
- Seu endereço IP e a localização aproximada derivada dele (em nível de país/cidade, não
a localização por GPS)
- Modelo do aparelho, versão do sistema operacional, idioma e informações técnicas semelhantes
- Sua interação com o anúncio (exibido, assistido, tocado)
Esses dados vão diretamente para o Google. Nós não os coletamos, não os vemos nem os
armazenamos; recebemos apenas relatórios de receita agregados e não pessoais. Para saber como o Google usa
esses dados, consulte
Como o Google usa informações de sites ou apps que utilizam os serviços do Google
e a Política de Privacidade do Google.
Seu consentimento e suas escolhas
Usuários do Espaço Econômico Europeu, do Reino Unido e da Suíça veem uma tela de
consentimento na primeira vez que abrem o jogo, perguntando se aceitam anúncios personalizados. Você pode
mudar essa escolha depois, no jogo, em Configurações › Opções de privacidade.
Se você recusar a personalização, os anúncios continuam sendo exibidos, mas não são escolhidos com base
nos seus interesses. Você pode redefinir ou excluir seu identificador de publicidade a qualquer momento nas
configurações do aparelho:
- Android: Configurações › Google › Todos os serviços › Anúncios
- iOS: Ajustes › Privacidade e Segurança › Rastreamento. No iOS, o app
também pede permissão de rastreamento; se você recusar, os anúncios não são personalizados.
A compra "Sem anúncios"
Ao comprar Sem anúncios na loja, os anúncios intersticiais exibidos ao final dos níveis
deixam de aparecer. Os anúncios premiados continuam disponíveis — você só os assiste se
quiser e eles rendem moedas, então removê-los tiraria essa recompensa de você.
5. Medição de instalações, análises e relatórios de falhas
O jogo não tem análise de jogabilidade nem relatórios de falhas: não acompanhamos quais
níveis você joga nem por quanto tempo. O Google AdMob mede apenas o desempenho dos próprios anúncios (veja a
seção 4).
Para entender de qual anúncio ou página da loja veio uma instalação, e para medir a receita de anúncios
de forma agregada, usamos um serviço de medição chamado Tenjin. A Tenjin pode tratar:
- Seu identificador de publicidade (AAID no Android; IDFA no iOS somente se você tiver
concedido a permissão de rastreamento) e, no iOS, o identificador do fornecedor (IDFV)
- Seu endereço IP e o país derivado dele
- Modelo do aparelho, versão do sistema operacional, idioma e fuso horário
- Origem da instalação (Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork) e os horários em que o app é aberto
- O valor de receita dos anúncios exibidos (uma propriedade do anúncio, não sua)
Seu nome, e-mail, localização por GPS e comportamento no jogo não são enviados à Tenjin.
No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, se você não permitir o armazenamento de informações
no seu aparelho na tela de consentimento, nenhum dado é enviado à Tenjin. Política de
privacidade da Tenjin: tenjin.com/privacy
6. Compartilhamento com terceiros
Não vendemos nem alugamos seus dados. Os terceiros que tratam dados relacionados ao jogo são:
- Google (AdMob) — veiculação de anúncios; os dados listados na seção 4
- Google Play / Apple App Store — compras e pagamento
- Unity Technologies — infraestrutura de compras
- Tenjin — medição da origem das instalações e da receita de anúncios; os dados
listados na seção 5
7. Crianças
O jogo não é direcionado a crianças; ele se destina a um público geral com 13 anos ou mais.
Não coletamos intencionalmente dados de usuários menores de 13 anos e não divulgamos o jogo para crianças. Se
você acredita que seu filho ou filha usa o jogo e está preocupado com o tratamento de dados, entre em
contato pelo endereço abaixo.
8. Seus direitos
Como não mantemos nenhum registro que identifique você, não há nada do nosso lado para apagar, corrigir ou
exportar. Para remover seu progresso local, basta desinstalar o app. Quanto aos dados de publicidade, você
pode exercer seus direitos junto ao Google,
como controlador, e pode redefinir seu identificador de publicidade conforme descrito acima.
9. Alterações
Se esta política mudar, a data no topo da página será atualizada. Alterações importantes também serão
anunciadas no jogo.
10. Contato
Dúvidas: mehmetuar@hotmail.com
Este texto é uma tradução do original em inglês. Em caso de divergência entre as versões, prevalece a versão em inglês.
Captain Match — Политика конфиденциальности
Последнее обновление: 22 сентября 2026 г.
Captain Match — мобильная игра-головоломка, разработанная Mehmet Ucar. На этой странице
описано, какие данные обрабатывает игра. Коротко: игра не запрашивает личные сведения, такие как
ваше имя или адрес электронной почты, не требует учётной записи и никогда не отправляет ваш прогресс на наши
серверы. Игра бесплатная, поэтому в ней показывается реклама; Google, который её
показывает, обрабатывает для этого рекламный идентификатор вашего устройства и некоторые технические
данные. Подробнее — в разделе 4.
1. Какие персональные данные мы собираем
Мы как разработчик не собираем о вас никаких персональных данных. Игра не запрашивает
ваше имя, адрес электронной почты, номер телефона, точное местоположение, контакты или иные подобные
персональные данные. Регистрации и входа в аккаунт нет, и мы не храним профили пользователей ни на одном из
наших серверов.
Единственное исключение — реклама: наш рекламный партнёр Google напрямую обрабатывает
описанные ниже данные, чтобы показывать рекламу. Эти данные нам не передаются.
2. Данные, хранящиеся на вашем устройстве
Ваш игровой прогресс (пройденные уровни, монеты, количество бонусов и настройки) хранится в файле
только на вашем устройстве. Он не отправляется ни нам, ни третьим лицам. При удалении
приложения эти данные также удаляются.
3. Покупки
Встроенные покупки полностью обрабатываются через Google Play (Android) и
Apple App Store (iOS). Ваши платёжные данные никогда к нам не попадают; мы их не видим и не храним.
После завершения покупки мы сохраняем на вашем устройстве идентификатор транзакции,
выданный магазином. Его единственная цель — не допустить, чтобы одна и та же покупка была зачислена дважды.
Это не персональные данные, и идентификатор никогда не покидает устройство.
Покупки реализованы с помощью сервиса «Unity In-App Purchasing» компании Unity Technologies,
который может обрабатывать технические данные и данные устройства для связи с магазинами. См.
Политику конфиденциальности Unity.
Также действуют Политика конфиденциальности Google
и Политика конфиденциальности Apple.
4. Реклама
Чтобы игра оставалась бесплатной, в ней показывается реклама через Google AdMob. Она
бывает двух видов:
- Реклама с вознаграждением — показывается, только если вы сами решили её посмотреть
(например, «Посмотреть рекламу за добычу x2» или «Бесплатные монеты» в магазине). Если вы её не смотрите,
вы ничего не теряете.
- Межстраничная реклама — полноэкранная реклама, которая показывается в конце некоторых
уровней после их прохождения. Реклама никогда не прерывает игру.
Данные, обрабатываемые для рекламы
Чтобы показывать рекламу, ограничивать её повторы, защищаться от мошенничества и измерять эффективность,
Google может обрабатывать:
- Ваш рекламный идентификатор — рекламный идентификатор (AAID) на Android или
идентификатор для рекламодателей (IDFA) на iOS. Это сбрасываемый номер, не связанный с вашим именем.
- Ваш IP-адрес и определяемое по нему приблизительное местоположение (на уровне
страны/города, а не местоположение по GPS)
- Модель устройства, версию операционной системы, язык и подобные технические сведения
- Ваше взаимодействие с рекламой (показана, просмотрена, нажата)
Эти данные передаются напрямую в Google. Мы их не собираем, не видим и не храним; мы
получаем только сводные обезличенные отчёты о доходах. О том, как Google использует эти данные, читайте на
страницах
Как Google использует информацию с сайтов и из приложений, в которых применяются сервисы Google
и Политика конфиденциальности Google.
Ваше согласие и выбор
Пользователям в Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии при первом
запуске игры показывается экран согласия с вопросом, согласны ли они на персонализированную рекламу. Позже
вы можете изменить свой выбор в игре: Настройки › Настройки конфиденциальности.
Если вы откажетесь от персонализации, реклама по-прежнему будет показываться, но не будет подбираться с
учётом ваших интересов. Вы можете в любой момент сбросить или удалить рекламный идентификатор в настройках
устройства:
- Android: Настройки › Google › Все сервисы › Реклама
- iOS: Настройки › Конфиденциальность и безопасность › Отслеживание. На iOS
приложение также запрашивает разрешение на отслеживание; если вы откажете, реклама не будет
персонализироваться.
Покупка «Без рекламы»
Покупка «Без рекламы» в магазине убирает межстраничную рекламу в конце уровней.
Реклама с вознаграждением остаётся доступной — вы смотрите её только по собственному
желанию и получаете за неё монеты, поэтому её удаление лишило бы вас этой награды.
5. Измерение установок, аналитика и отчёты о сбоях
В игре нет игровой аналитики и отчётов о сбоях: мы не отслеживаем, какие уровни вы
проходите и сколько времени играете. Google AdMob измеряет только эффективность собственной рекламы (см.
раздел 4).
Чтобы понимать, с какой рекламы или страницы магазина пришла установка, и измерять доход от рекламы в
сводном виде, мы используем сервис измерений Tenjin. Tenjin может обрабатывать:
- Ваш рекламный идентификатор (AAID на Android; IDFA на iOS — только если вы дали
разрешение на отслеживание), а на iOS также идентификатор поставщика (IDFV)
- Ваш IP-адрес и определяемую по нему страну
- Модель устройства, версию операционной системы, язык и часовой пояс
- Источник установки (Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork) и время запусков приложения
- Доход от показанной рекламы (это свойство рекламы, а не ваше)
Ваше имя, адрес электронной почты, местоположение по GPS и поведение в игре не
передаются в Tenjin. Если в Европейской экономической зоне, Великобритании или Швейцарии вы не разрешили на
экране согласия хранение информации на устройстве, в Tenjin вообще не передаются никакие
данные. Политика конфиденциальности Tenjin: tenjin.com/privacy
6. Передача данных третьим лицам
Мы не продаём и не сдаём в аренду ваши данные. В связи с игрой данные обрабатывают следующие третьи лица:
- Google (AdMob) — показ рекламы; данные, перечисленные в разделе 4
- Google Play / Apple App Store — покупки и оплата
- Unity Technologies — инфраструктура покупок
- Tenjin — измерение источников установок и дохода от рекламы; данные, перечисленные в
разделе 5
7. Дети
Игра не предназначена для детей; она рассчитана на широкую аудиторию от 13 лет. Мы
сознательно не собираем данные пользователей младше 13 лет и не продвигаем игру среди детей. Если вы
считаете, что ваш ребёнок пользуется игрой, и вас беспокоит обработка данных, свяжитесь с нами по адресу ниже.
8. Ваши права
Поскольку мы не храним записей, позволяющих вас идентифицировать, у нас нечего удалять, исправлять или
выгружать. Чтобы удалить локальный прогресс, просто удалите приложение. В отношении рекламных данных вы
можете реализовать свои права, обратившись в Google
как к оператору данных, а рекламный идентификатор можно сбросить, как описано выше.
9. Изменения
Если эта политика изменится, дата в верхней части страницы будет обновлена. О существенных изменениях мы
также сообщим в игре.
10. Контакты
Вопросы: mehmetuar@hotmail.com
Этот текст переведён с английского. В случае расхождений между версиями преимущественную силу имеет английская версия.
Captain Match — プライバシーポリシー
最終更新日:2026年9月22日
Captain Match は、Mehmet Ucar が開発したモバイル向けパズルゲームです。このページでは、本ゲームが取り扱うデータについて説明します。要点:本ゲームは、お名前やメールアドレスなどの個人情報を求めることはなく、アカウントも不要で、プレイの進行状況を当方のサーバーへ送信することもありません。本ゲームは無料のため広告を表示します。広告を配信する Google は、そのために端末の広告 ID と一部の技術データを処理します。詳しくはセクション 4 をご覧ください。
1. 当方が収集する個人データ
開発者として、当方はお客様の個人データを一切収集しません。本ゲームは、お名前、メールアドレス、電話番号、正確な位置情報、連絡先、その他これに類する個人データを求めません。会員登録やログインはなく、当方のサーバーにユーザープロフィールを保持することもありません。
唯一の例外は広告です。当方の広告配信事業者である Google が、広告を配信するために以下のデータを直接処理します。これらのデータが当方に渡されることはありません。
2. 端末に保存されるデータ
ゲームの進行状況(クリアしたレベル、コイン、ブースターの数、設定)は、お客様ご自身の端末内にのみファイルとして保存されます。当方や第三者に送信されることはありません。アプリを削除すると、このデータも削除されます。
3. 購入
アプリ内購入は、すべて Google Play(Android)および Apple App Store(iOS)を通じて処理されます。お支払い情報が当方に届くことはなく、当方がそれを閲覧・保存することもありません。
購入が完了すると、ストアが発行する取引 ID をお客様の端末に保存します。その唯一の目的は、同じ購入が二重に付与されるのを防ぐことです。これは個人データではなく、端末の外に出ることはありません。
購入機能は Unity Technologies の「Unity In-App Purchasing」サービスで実装されており、同サービスはストアとの通信のために技術データや端末データを処理することがあります。詳しくはUnity のプライバシーポリシーをご覧ください。また、Google プライバシー ポリシーおよび Apple のプライバシーポリシーも適用されます。
4. 広告
本ゲームは無料で提供し続けるため、Google AdMob を通じて広告を表示します。広告には 2 種類あります。
- リワード広告 — お客様が自ら視聴を選んだときにのみ表示されます(例:「広告を見てお宝×2」やショップの「無料コイン」)。視聴しなくても不利益はありません。
- インタースティシャル広告 — 特定のレベルをクリアした後、レベルの終わりに表示される全画面広告です。プレイ中に広告が割り込むことはありません。
広告のために処理されるデータ
広告の配信、表示回数の制限、不正行為の防止、効果測定のために、Google は次のデータを処理することがあります。
- 広告 ID — Android の広告 ID(AAID)または iOS の広告識別子(IDFA)。リセット可能な番号で、お名前とは結び付いていません。
- IP アドレスと、そこから推定されるおおよその位置(国・都市レベル。GPS の位置情報ではありません)
- 端末のモデル、OS のバージョン、言語などの技術情報
- 広告とのやり取り(表示、視聴、タップ)
これらのデータは Google に直接送信されます。当方はそれを収集・閲覧・保存することはなく、個人を特定しない集計済みの収益レポートのみを受け取ります。Google によるデータの利用方法については、Google のサービスを使用するサイトやアプリから収集した情報の Google による使用および Google プライバシー ポリシーをご覧ください。
同意と選択
欧州経済領域、英国、スイスのユーザーには、初めてゲームを開いたときに同意画面が表示され、パーソナライズド広告を受け入れるかどうかを尋ねます。この選択は、後からゲーム内の設定 › プライバシー設定で変更できます。
パーソナライズを拒否した場合も広告は表示されますが、お客様の興味・関心に基づいて選ばれることはありません。広告 ID は、端末の設定からいつでもリセットまたは削除できます。
- Android:設定 › Google › すべてのサービス › 広告
- iOS:設定 › プライバシーとセキュリティ › トラッキング。iOS では、アプリがトラッキングの許可も求めます。許可しない場合、広告はパーソナライズされません。
「広告なし」の購入
ショップで広告なしを購入すると、レベルの終わりに表示されるインタースティシャル広告がなくなります。リワード広告は引き続き利用できます。リワード広告はお客様が自ら選んで視聴し、コインを獲得できるものなので、なくしてしまうとその報酬を受け取れなくなるためです。
5. インストール計測、分析、クラッシュレポート
本ゲームにはプレイ分析やクラッシュレポートの仕組みはありません。どのレベルをどれだけの時間プレイしたかを追跡することはありません。Google AdMob は自社の広告の効果のみを測定します(セクション 4 参照)。
どの広告やストアページからインストールされたかを把握し、広告収益を集計して測定するため、Tenjinという計測サービスを利用しています。Tenjin は次のデータを処理することがあります。
- 広告 ID(Android では AAID。iOS ではトラッキングを許可した場合のみ IDFA)と、iOS の場合はベンダー ID(IDFV)
- IP アドレスと、そこから推定される国
- 端末のモデル、OS のバージョン、言語、タイムゾーン
- インストール元(Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork)とアプリを開いた日時
- 表示された広告の収益額(お客様ではなく広告に関する値)
お名前、メールアドレス、GPS の位置情報、ゲーム内での行動が Tenjin に送信されることはありません。欧州経済領域、英国、スイスでは、同意画面で端末への情報の保存を許可しなかった場合、Tenjin にはデータが一切送信されません。Tenjin のプライバシーポリシー:tenjin.com/privacy
6. 第三者との共有
当方がお客様のデータを販売・貸与することはありません。本ゲームに関連してデータを処理する第三者は次のとおりです。
- Google(AdMob) — 広告配信。セクション 4 に記載のデータ
- Google Play / Apple App Store — 購入と支払い
- Unity Technologies — 購入の基盤
- Tenjin — インストール元と広告収益の計測。セクション 5 に記載のデータ
7. お子様について
本ゲームはお子様向けではなく、13 歳以上の一般ユーザーを対象としています。当方が 13 歳未満のユーザーから故意にデータを収集することはなく、お子様向けに本ゲームを宣伝することもありません。お子様が本ゲームを利用しており、データの取り扱いにご不安がある場合は、下記のアドレスまでご連絡ください。
8. お客様の権利
当方はお客様を特定できる記録を保持していないため、当方側で消去・訂正・エクスポートするデータはありません。端末内の進行状況を削除したい場合は、アプリをアンインストールしてください。広告データに関する権利は、管理者である Google に対して行使できます。また、広告 ID は上記の方法でリセットできます。
9. 変更
本ポリシーを変更した場合は、ページ上部の日付を更新します。重要な変更はゲーム内でもお知らせします。
10. お問い合わせ
ご質問はこちら:mehmetuar@hotmail.com
この文書は英語の原文を翻訳したものです。両者の内容に相違がある場合は、英語版が優先されます。
Captain Match — 개인정보 처리방침
최종 업데이트: 2026년 9월 22일
Captain Match는 Mehmet Ucar가 개발한 모바일 퍼즐 게임입니다. 이 페이지에서는 게임이 어떤
데이터를 처리하는지 설명합니다. 요약하면, 게임은 이름이나 이메일 같은 개인 정보를 요구하지 않고, 계정이
필요 없으며, 진행 상황을 저희 서버로 보내지 않습니다. 게임이 무료이기 때문에 광고를 표시하며, 광고를
제공하는 Google은 이를 위해 기기의 광고 ID와 일부 기술 데이터를 처리합니다. 자세한 내용은 4항을
참고하세요.
1. 저희가 수집하는 개인 정보
개발자인 저희는 사용자의 개인 정보를 전혀 수집하지 않습니다. 게임은 이름, 이메일, 전화번호,
정확한 위치, 연락처 또는 이와 유사한 개인 정보를 요구하지 않습니다. 회원가입이나 로그인이 없으며, 저희 서버에
사용자 프로필을 보관하지도 않습니다.
유일한 예외는 광고입니다. 저희 광고 제공업체인 Google은 광고를 제공하기 위해 아래에 설명된 데이터를
직접 처리합니다. 이 데이터는 저희에게 전달되지 않습니다.
2. 기기에 저장되는 데이터
게임 진행 상황(완료한 레벨, 코인, 부스터 개수, 설정)은 사용자의 기기에만 파일로 저장됩니다.
저희나 제3자에게 전송되지 않습니다. 앱을 삭제하면 이 데이터도 삭제됩니다.
3. 구매
인앱 구매는 전적으로 Google Play(Android)와 Apple App Store(iOS)를 통해
처리됩니다. 결제 정보는 저희에게 전달되지 않으며, 저희는 이를 보거나 저장하지 않습니다.
구매가 완료되면 스토어에서 발급한 거래 ID를 사용자의 기기에 저장합니다. 이는 같은 구매가 두 번
지급되는 것을 막기 위한 목적으로만 사용됩니다. 거래 ID는 개인 정보가 아니며 기기 밖으로 나가지 않습니다.
구매 기능은 Unity Technologies의 'Unity In-App Purchasing' 서비스로 구현되며, 이 서비스는
스토어와 통신하기 위해 기술 데이터와 기기 데이터를 처리할 수 있습니다.
Unity 개인정보처리방침을
참고하세요. Google 개인정보처리방침 및
Apple 개인정보 처리방침도 적용됩니다.
4. 광고
게임을 무료로 유지하기 위해 Google AdMob을 통해 광고를 표시합니다. 광고는 두 가지입니다.
- 보상형 광고 — 사용자가 직접 시청을 선택할 때만 표시됩니다(예: '광고 보고 보물 x2' 또는
상점의 '무료 코인'). 시청하지 않아도 불이익은 없습니다.
- 전면 광고 — 특정 레벨을 완료한 후 레벨이 끝날 때 표시되는 전체 화면 광고입니다. 플레이
도중에는 광고가 나오지 않습니다.
광고를 위해 처리되는 데이터
광고 제공, 반복 노출 제한, 부정 행위 방지, 성과 측정을 위해 Google은 다음 데이터를 처리할 수 있습니다.
- 광고 식별자 — Android의 광고 ID(AAID) 또는 iOS의 광고 식별자(IDFA). 재설정할 수 있는
번호이며 이름과 연결되어 있지 않습니다.
- IP 주소 및 이를 바탕으로 추정한 대략적인 위치(국가/도시 수준이며 GPS 위치가 아님)
- 기기 모델, 운영체제 버전, 언어 및 이와 유사한 기술 정보
- 광고와의 상호작용(표시, 시청, 탭)
이 데이터는 Google로 직접 전송됩니다. 저희는 이를 수집하거나 보거나 저장하지 않으며, 개인을
식별할 수 없는 집계된 수익 보고서만 받습니다. Google의 데이터 사용 방식은
Google 서비스를 사용하는 사이트 또는 앱의 정보를 Google이 사용하는 방법
및 Google 개인정보처리방침을 참고하세요.
동의 및 선택
유럽 경제 지역, 영국, 스위스의 사용자에게는 게임을 처음 열 때 동의 화면이 표시되며, 맞춤형
광고에 동의하는지 묻습니다. 이 선택은 나중에 게임의 설정 › 개인정보 옵션에서 변경할 수
있습니다.
맞춤설정을 거부해도 광고는 계속 표시되지만, 관심분야에 따라 선택되지는 않습니다. 광고 식별자는 언제든지 기기
설정에서 재설정하거나 삭제할 수 있습니다.
- Android: 설정 › Google › 모든 서비스 › 광고
- iOS: 설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적. iOS에서는 앱이 추적 권한도
요청하며, 거부하면 광고가 맞춤설정되지 않습니다.
'광고 제거' 구매
상점에서 광고 제거를 구매하면 레벨이 끝날 때 표시되는 전면 광고가 사라집니다.
보상형 광고는 계속 이용할 수 있습니다. 보상형 광고는 사용자가 원할 때만 시청하고 그 대가로
코인을 받기 때문에, 이를 없애면 그 보상을 받을 수 없게 됩니다.
5. 설치 측정, 분석 및 비정상 종료 보고
게임에는 플레이 분석이나 비정상 종료 보고 기능이 없습니다. 어떤 레벨을 얼마나 오래
플레이하는지 추적하지 않습니다. Google AdMob은 자체 광고의 성과만 측정합니다(4항 참고).
어떤 광고나 스토어 페이지를 통해 설치되었는지 파악하고 광고 수익을 집계하여 측정하기 위해
Tenjin이라는 측정 서비스를 사용합니다. Tenjin은 다음 데이터를 처리할 수 있습니다.
- 광고 식별자(Android의 AAID, iOS에서는 추적 권한을 허용한 경우에만 IDFA) 및 iOS의
공급업체 식별자(IDFV)
- IP 주소 및 이를 바탕으로 추정한 국가
- 기기 모델, 운영체제 버전, 언어, 시간대
- 설치 출처(Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork) 및 앱을 연 시각
- 표시된 광고의 수익 값(사용자가 아닌 광고에 관한 값)
이름, 이메일, GPS 위치, 게임 내 행동은 Tenjin으로 전송되지 않습니다. 유럽 경제 지역, 영국,
스위스에서 동의 화면에서 기기에 정보를 저장하는 것을 허용하지 않으면 Tenjin으로 어떤 데이터도 전송되지
않습니다. Tenjin 개인정보처리방침: tenjin.com/privacy
6. 제3자와의 공유
저희는 사용자의 데이터를 판매하거나 대여하지 않습니다. 게임과 관련하여 데이터를 처리하는 제3자는 다음과 같습니다.
- Google(AdMob) — 광고 제공, 4항에 기재된 데이터
- Google Play / Apple App Store — 구매 및 결제
- Unity Technologies — 구매 인프라
- Tenjin — 설치 출처 및 광고 수익 측정, 5항에 기재된 데이터
7. 아동
이 게임은 아동을 대상으로 하지 않으며, 13세 이상의 일반 사용자를 대상으로 합니다. 저희는 13세
미만 사용자의 데이터를 고의로 수집하지 않으며, 아동을 대상으로 게임을 홍보하지 않습니다. 자녀가 게임을 이용하고
있어 데이터 처리가 우려된다면 아래 주소로 연락해 주세요.
8. 사용자의 권리
저희는 사용자를 식별할 수 있는 기록을 보관하지 않으므로, 저희 쪽에서 삭제, 정정 또는 내보낼 데이터가 없습니다.
기기에 저장된 진행 상황을 지우려면 앱을 삭제하기만 하면 됩니다. 광고 데이터에 관한 권리는 개인정보 처리자인
Google에 행사할 수 있으며, 광고 식별자는
위에 설명한 대로 재설정할 수 있습니다.
9. 변경
이 방침이 변경되면 페이지 상단의 날짜가 업데이트됩니다. 중요한 변경 사항은 게임 내에서도 공지합니다.
10. 문의
문의: mehmetuar@hotmail.com
이 문서는 영어 원문을 번역한 것입니다. 두 버전의 내용이 다를 경우 영어 버전이 우선합니다.
Captain Match — 隐私政策
最后更新:2026年9月22日
Captain Match 是由 Mehmet Ucar 开发的一款手机益智游戏。本页面说明游戏会处理哪些数据。简而言之:游戏不会要求你提供姓名或电子邮件等个人信息,无需注册账号,也绝不会将你的游戏进度发送到我们的服务器。由于游戏免费,因此会展示广告;投放这些广告的 Google 会为此处理你设备的广告标识符和某些技术数据。详见第 4 节。
1. 我们收集的个人数据
作为开发者,我们不会收集你的任何个人数据。游戏不会要求你提供姓名、电子邮件、电话号码、精确位置、通讯录或任何类似的个人数据。游戏无需注册或登录,我们也不会在自己的任何服务器上保存用户资料。
唯一的例外是广告:我们的广告服务商 Google 会直接处理下文所述的数据以投放广告。这些数据不会传给我们。
2. 存储在你设备上的数据
你的游戏进度(已完成的关卡、金币、道具数量和设置)以文件形式仅保存在你自己的设备上,不会发送给我们或任何第三方。删除应用后,这些数据也会随之删除。
3. 购买
应用内购买完全通过 Google Play(Android)和 Apple App Store(iOS)进行。你的付款信息绝不会到达我们这里;我们既看不到,也不会存储。
购买完成后,我们会在你的设备上保存商店发放的交易标识符,其唯一目的是防止同一笔购买被重复发放。它不属于个人数据,也绝不会离开你的设备。
购买功能通过 Unity Technologies 的“Unity In-App Purchasing”服务实现,该服务可能会处理技术数据和设备数据,以便与商店通信。请参阅 Unity 隐私政策。Google 隐私权政策和 Apple 隐私政策同样适用。
4. 广告
为了让游戏保持免费,游戏会通过 Google AdMob 展示广告。广告分为两种:
- 激励广告 — 仅在你主动选择观看时才会展示(例如“看广告领取战利品 x2”或商店中的“免费金币”)。不看也不会有任何损失。
- 插页式广告 — 在完成某些关卡后、于关卡结束时展示的全屏广告。游戏过程中绝不会插入广告。
为广告处理的数据
为了投放广告、限制重复展示、防范欺诈和衡量效果,Google 可能会处理:
- 你的广告标识符 — Android 上的广告 ID(AAID)或 iOS 上的广告标识符(IDFA)。这是一个可以重置的编号,与你的姓名无关。
- 你的 IP 地址以及据此推断出的大致位置(国家/城市级别,而非 GPS 位置)
- 设备型号、操作系统版本、语言及类似的技术信息
- 你与广告的互动(展示、观看、点击)
这些数据直接发送给 Google。我们不会收集、查看或存储这些数据;我们只会收到汇总的、不涉及个人的收入报告。如需了解 Google 如何使用这些数据,请参阅Google 如何使用来自使用其服务的网站或应用的信息以及Google 隐私权政策。
你的同意和选择
欧洲经济区、英国和瑞士的用户首次打开游戏时,会看到一个同意界面,询问是否接受个性化广告。你之后可以在游戏的设置 › 隐私选项中更改这一选择。
如果你拒绝个性化,广告仍会展示,但不会根据你的兴趣来选择。你可以随时在设备设置中重置或删除广告标识符:
- Android:设置 › Google › 所有服务 › 广告
- iOS:设置 › 隐私与安全性 › 跟踪。在 iOS 上,应用还会请求跟踪权限;如果你拒绝,广告将不会个性化。
“去广告”购买
在商店购买去广告后,关卡结束时的插页式广告将不再展示。激励广告仍然可用 — 你只会在自愿时观看它们,并能借此赚取金币;如果移除,你就会失去这份奖励。
5. 安装衡量、分析和崩溃报告
游戏没有游戏行为分析,也没有崩溃报告:我们不会追踪你玩了哪些关卡或玩了多久。Google AdMob 只衡量其自身广告的效果(见第 4 节)。
为了了解安装来自哪个广告或商店页面,并汇总衡量广告收入,我们使用一项名为 Tenjin 的衡量服务。Tenjin 可能会处理:
- 你的广告标识符(Android 上的 AAID;在 iOS 上,仅当你授予跟踪权限时才包括 IDFA),以及 iOS 上的供应商标识符(IDFV)
- 你的 IP 地址以及据此推断出的国家/地区
- 设备型号、操作系统版本、语言和时区
- 安装来源(Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork)以及应用的打开时间
- 所展示广告的收入金额(这是广告的属性,与你个人无关)
你的姓名、电子邮件、GPS 位置和游戏内行为不会发送给 Tenjin。在欧洲经济区、英国和瑞士,如果你在同意界面中不允许在设备上存储信息,则不会向 Tenjin 发送任何数据。Tenjin 隐私政策:tenjin.com/privacy
6. 与第三方共享
我们不会出售或出租你的数据。与游戏相关、会处理数据的第三方如下:
- Google(AdMob) — 广告投放;第 4 节所列的数据
- Google Play / Apple App Store — 购买和付款
- Unity Technologies — 购买基础设施
- Tenjin — 安装来源和广告收入衡量;第 5 节所列的数据
7. 儿童
本游戏并非面向儿童,而是面向 13 岁及以上的普通用户。我们不会有意收集 13 岁以下用户的数据,也不会向儿童推广本游戏。如果你认为你的孩子正在使用本游戏,并对数据处理有所顾虑,请通过下方地址联系我们。
8. 你的权利
由于我们不保存任何可识别你身份的记录,因此我们这边没有需要删除、更正或导出的数据。如需删除本地进度,只需卸载应用即可。对于广告数据,你可以向作为数据控制者的 Google 行使你的权利,也可以按上文所述重置你的广告标识符。
9. 变更
如果本政策发生变更,页面顶部的日期将随之更新。重大变更也会在游戏内公布。
10. 联系方式
如有疑问:mehmetuar@hotmail.com
本文译自英文原文。如两个版本之间存在任何差异,以英文版本为准。
Captain Match — 隱私權政策
最後更新:2026年9月22日
Captain Match 是由 Mehmet Ucar 開發的手機益智遊戲。本頁說明遊戲會處理哪些資料。簡而言之:遊戲不會要求你提供姓名或電子郵件等個人資訊,不需要帳戶,也絕不會將你的遊戲進度傳送到我們的伺服器。由於遊戲免費,因此會顯示廣告;放送這些廣告的 Google 會為此處理你裝置的廣告識別碼和部分技術資料。詳見第 4 節。
1. 我們收集的個人資料
身為開發者,我們不會向你收集任何個人資料。遊戲不會要求你提供姓名、電子郵件、電話號碼、精確位置、聯絡人或任何類似的個人資料。遊戲不需要註冊或登入,我們也不會在自己的任何伺服器上保存使用者檔案。
唯一的例外是廣告:我們的廣告供應商 Google 會直接處理下文所述的資料以放送廣告。這些資料不會傳給我們。
2. 儲存在你裝置上的資料
你的遊戲進度(已完成的關卡、金幣、道具數量和設定)以檔案形式僅儲存在你自己的裝置上,不會傳送給我們或任何第三方。刪除應用程式後,這些資料也會一併刪除。
3. 購買
應用程式內購買完全透過 Google Play(Android)和 Apple App Store(iOS)處理。你的付款資訊絕不會送到我們這裡;我們既看不到,也不會儲存。
購買完成後,我們會在你的裝置上儲存商店核發的交易識別碼,其唯一目的是防止同一筆購買被重複發放。它不屬於個人資料,也絕不會離開你的裝置。
購買功能透過 Unity Technologies 的「Unity In-App Purchasing」服務實作,該服務可能會處理技術資料和裝置資料,以便與商店通訊。請參閱 Unity 隱私權政策。Google 隱私權政策和 Apple 隱私權政策也同樣適用。
4. 廣告
為了讓遊戲維持免費,遊戲會透過 Google AdMob 顯示廣告。廣告分為兩種:
- 獎勵廣告 — 只有在你主動選擇觀看時才會顯示(例如「看廣告領取戰利品 x2」或商店中的「免費金幣」)。不看也不會有任何損失。
- 插頁式廣告 — 在完成特定關卡後、於關卡結束時顯示的全螢幕廣告。遊戲進行中絕不會插入廣告。
為廣告處理的資料
為了放送廣告、限制重複曝光、防範詐騙及評估成效,Google 可能會處理:
- 你的廣告識別碼 — Android 上的廣告 ID(AAID)或 iOS 上的廣告識別碼(IDFA)。這是可以重設的號碼,與你的姓名無關。
- 你的 IP 位址以及據此推斷出的大概位置(國家/城市層級,而非 GPS 位置)
- 裝置型號、作業系統版本、語言及類似的技術資訊
- 你與廣告的互動(顯示、觀看、點擊)
這些資料會直接傳送給 Google。我們不會收集、查看或儲存這些資料;我們只會收到彙整後、不涉及個人的收益報告。如要瞭解 Google 如何使用這些資料,請參閱Google 如何使用來自採用其服務之網站或應用程式的資訊以及Google 隱私權政策。
你的同意和選擇
歐洲經濟區、英國和瑞士的使用者首次開啟遊戲時,會看到同意畫面,詢問是否接受個人化廣告。你之後可以在遊戲的設定 › 隱私選項中變更這項選擇。
如果你拒絕個人化,廣告仍會顯示,但不會根據你的興趣挑選。你可以隨時在裝置設定中重設或刪除廣告識別碼:
- Android:設定 › Google › 所有服務 › 廣告
- iOS:設定 › 隱私權與安全性 › 追蹤。在 iOS 上,應用程式還會要求追蹤權限;如果你拒絕,廣告將不會個人化。
「移除廣告」購買項目
在商店購買移除廣告後,關卡結束時的插頁式廣告將不再顯示。獎勵廣告仍可使用 — 你只會在自願時觀看,並能藉此賺取金幣;若將其移除,你就會失去這份獎勵。
5. 安裝評估、分析和當機報告
遊戲沒有遊戲行為分析,也沒有當機報告:我們不會追蹤你玩了哪些關卡或玩了多久。Google AdMob 只評估其自身廣告的成效(見第 4 節)。
為了瞭解安裝來自哪個廣告或商店頁面,並彙整評估廣告收益,我們使用名為 Tenjin 的評估服務。Tenjin 可能會處理:
- 你的廣告識別碼(Android 上的 AAID;在 iOS 上,僅在你授予追蹤權限時才包含 IDFA),以及 iOS 上的供應商識別碼(IDFV)
- 你的 IP 位址以及據此推斷出的國家/地區
- 裝置型號、作業系統版本、語言和時區
- 安裝來源(Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork)以及應用程式的開啟時間
- 所顯示廣告的收益金額(這是廣告的屬性,與你個人無關)
你的姓名、電子郵件、GPS 位置和遊戲內行為不會傳送給 Tenjin。在歐洲經濟區、英國和瑞士,如果你在同意畫面中不允許在裝置上儲存資訊,就不會向 Tenjin 傳送任何資料。Tenjin 隱私權政策:tenjin.com/privacy
6. 與第三方分享
我們不會出售或出租你的資料。與遊戲相關、會處理資料的第三方如下:
- Google(AdMob) — 廣告放送;第 4 節所列的資料
- Google Play / Apple App Store — 購買和付款
- Unity Technologies — 購買基礎架構
- Tenjin — 安裝來源和廣告收益評估;第 5 節所列的資料
7. 兒童
本遊戲並非以兒童為對象,而是以 13 歲以上的一般使用者為對象。我們不會在知情的情況下收集未滿 13 歲使用者的資料,也不會向兒童宣傳本遊戲。如果你認為你的孩子正在使用本遊戲,並對資料處理有所疑慮,請透過下方地址與我們聯絡。
8. 你的權利
由於我們不保存任何可識別你身分的記錄,因此我們這邊沒有需要刪除、更正或匯出的資料。如要刪除本機進度,只要解除安裝應用程式即可。對於廣告資料,你可以向身為資料控管者的 Google 行使你的權利,也可以按上文所述重設你的廣告識別碼。
9. 變更
如果本政策有所變更,頁面頂端的日期將隨之更新。重大變更也會在遊戲內公告。
10. 聯絡方式
如有疑問:mehmetuar@hotmail.com
本文譯自英文原文。如兩個版本之間有任何差異,以英文版本為準。
Captain Match — Kebijakan Privasi
Terakhir diperbarui: 22 September 2026
Captain Match adalah game puzzle seluler yang dikembangkan oleh Mehmet Ucar. Halaman ini
menjelaskan data apa saja yang diproses oleh game. Singkatnya: game ini tidak meminta data pribadi
seperti nama atau email Anda, tidak memerlukan akun, dan tidak pernah mengirimkan progres Anda ke server
kami. Karena game ini gratis, game ini menampilkan iklan; Google, yang menayangkan
iklan tersebut, memproses ID iklan perangkat Anda dan data teknis tertentu untuk keperluan itu. Lihat bagian 4.
1. Data pribadi yang kami kumpulkan
Sebagai pengembang, kami tidak mengumpulkan data pribadi apa pun dari Anda. Game ini
tidak meminta nama, email, nomor telepon, lokasi akurat, kontak, atau data pribadi serupa lainnya. Tidak ada
pendaftaran dan tidak ada login, dan kami tidak menyimpan profil pengguna di server mana pun milik kami.
Satu-satunya pengecualian adalah iklan: penyedia iklan kami, Google, memproses data yang dijelaskan di
bawah ini secara langsung untuk menayangkan iklan. Data tersebut tidak diteruskan kepada kami.
2. Data yang disimpan di perangkat Anda
Progres game Anda (level yang telah diselesaikan, koin, jumlah booster, dan pengaturan) disimpan dalam
sebuah file hanya di perangkat Anda sendiri. Data ini tidak dikirimkan kepada kami atau pihak
ketiga mana pun. Jika Anda menghapus aplikasi, data ini juga akan terhapus.
3. Pembelian
Pembelian dalam aplikasi sepenuhnya ditangani oleh Google Play (Android) dan
Apple App Store (iOS). Detail pembayaran Anda tidak pernah sampai kepada kami; kami tidak
melihat maupun menyimpannya.
Setelah pembelian selesai, kami menyimpan ID transaksi yang dikeluarkan oleh toko di
perangkat Anda. Satu-satunya tujuannya adalah mencegah pembelian yang sama dikirimkan dua kali. ID ini bukan
data pribadi dan tidak pernah keluar dari perangkat.
Fitur pembelian diimplementasikan dengan layanan "Unity In-App Purchasing" dari Unity
Technologies, yang dapat memproses data teknis dan data perangkat untuk berkomunikasi dengan toko.
Lihat Kebijakan Privasi Unity.
Kebijakan Privasi Google dan
Kebijakan Privasi Apple juga berlaku.
4. Iklan
Agar tetap gratis, game ini menampilkan iklan melalui Google AdMob. Ada dua jenis iklan:
- Iklan reward — hanya ditampilkan jika Anda memilih untuk menontonnya (misalnya
"Tonton iklan untuk jarahan x2" atau "Koin Gratis" di toko). Jika Anda melewatinya, Anda tidak kehilangan
apa pun.
- Iklan interstisial — iklan layar penuh yang ditampilkan di akhir level tertentu setelah
Anda menyelesaikannya. Tidak ada iklan yang mengganggu saat Anda sedang bermain.
Data yang diproses untuk iklan
Untuk menayangkan iklan, membatasi pengulangan, melindungi dari penipuan, dan mengukur performa, Google
dapat memproses:
- ID iklan Anda — ID Iklan (AAID) di Android atau Advertising Identifier (IDFA) di iOS.
Ini adalah nomor yang dapat direset dan tidak terkait dengan nama Anda.
- Alamat IP Anda dan perkiraan lokasi yang diperoleh darinya (tingkat negara/kota, bukan
lokasi GPS)
- Model perangkat, versi sistem operasi, bahasa, dan informasi teknis serupa
- Interaksi Anda dengan iklan (ditampilkan, ditonton, diketuk)
Data ini dikirim langsung ke Google. Kami tidak mengumpulkan, melihat, atau menyimpannya;
kami hanya menerima laporan pendapatan gabungan yang tidak bersifat pribadi. Untuk mengetahui cara Google
menggunakan data ini, lihat
Cara Google menggunakan informasi dari situs atau aplikasi yang menggunakan layanan Google
dan Kebijakan Privasi Google.
Persetujuan dan pilihan Anda
Pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa, Inggris Raya, dan Swiss akan melihat layar persetujuan
saat pertama kali membuka game, yang menanyakan apakah mereka menerima iklan yang dipersonalisasi. Anda dapat
mengubah pilihan tersebut nanti di dalam game melalui Pengaturan › Opsi Privasi.
Jika Anda menolak personalisasi, iklan tetap ditampilkan, tetapi tidak dipilih berdasarkan minat Anda.
Anda dapat mereset atau menghapus ID iklan kapan saja di setelan perangkat:
- Android: Setelan › Google › Semua layanan › Iklan
- iOS: Pengaturan › Privasi & Keamanan › Pelacakan. Di iOS, aplikasi juga
meminta izin pelacakan; jika Anda menolaknya, iklan tidak dipersonalisasi.
Pembelian "Tanpa Iklan"
Dengan membeli Tanpa Iklan di toko, iklan interstisial yang muncul di akhir level akan
dihapus. Iklan reward tetap tersedia — Anda hanya menontonnya jika mau dan iklan itu memberi
Anda koin, jadi menghapusnya justru akan menghilangkan hadiah tersebut.
5. Pengukuran instalasi, analitik, dan laporan error
Game ini tidak memiliki analitik permainan maupun laporan error: kami tidak melacak level
mana yang Anda mainkan atau berapa lama. Google AdMob hanya mengukur performa iklannya sendiri (lihat bagian 4).
Untuk memahami iklan atau halaman toko mana yang menghasilkan sebuah instalasi, serta untuk mengukur
pendapatan iklan secara gabungan, kami menggunakan layanan pengukuran bernama Tenjin. Tenjin
dapat memproses:
- ID iklan Anda (AAID di Android; IDFA di iOS hanya jika Anda memberikan izin pelacakan)
dan, di iOS, ID untuk vendor (IDFV)
- Alamat IP Anda dan negara yang diperoleh darinya
- Model perangkat, versi sistem operasi, bahasa, dan zona waktu
- Sumber instalasi (Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork) dan waktu aplikasi dibuka
- Nilai pendapatan dari iklan yang ditampilkan (properti iklan, bukan properti Anda)
Nama, email, lokasi GPS, dan perilaku Anda di dalam game tidak dikirim ke Tenjin. Di
Wilayah Ekonomi Eropa, Inggris Raya, dan Swiss, jika Anda tidak mengizinkan penyimpanan informasi di perangkat
pada layar persetujuan, tidak ada data sama sekali yang dikirim ke Tenjin. Kebijakan privasi
Tenjin: tenjin.com/privacy
6. Berbagi dengan pihak ketiga
Kami tidak menjual atau menyewakan data Anda. Pihak ketiga yang memproses data sehubungan dengan game ini adalah:
- Google (AdMob) — penayangan iklan; data yang tercantum di bagian 4
- Google Play / Apple App Store — pembelian dan pembayaran
- Unity Technologies — infrastruktur pembelian
- Tenjin — pengukuran sumber instalasi dan pendapatan iklan; data yang tercantum di bagian 5
7. Anak-anak
Game ini tidak ditujukan untuk anak-anak, melainkan untuk khalayak umum berusia 13 tahun ke
atas. Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan data dari pengguna di bawah 13 tahun dan tidak
memasarkan game ini kepada anak-anak. Jika Anda yakin anak Anda menggunakan game ini dan khawatir tentang
pemrosesan data, hubungi kami melalui alamat di bawah.
8. Hak Anda
Karena kami tidak menyimpan catatan apa pun yang dapat mengidentifikasi Anda, tidak ada data di pihak kami
yang perlu dihapus, diperbaiki, atau diekspor. Untuk menghapus progres lokal Anda, cukup uninstal aplikasi.
Untuk data iklan, Anda dapat menggunakan hak Anda terhadap
Google sebagai pengendali data, dan Anda
dapat mereset ID iklan seperti yang dijelaskan di atas.
9. Perubahan
Jika kebijakan ini berubah, tanggal di bagian atas halaman akan diperbarui. Perubahan penting juga akan
diumumkan di dalam game.
10. Kontak
Pertanyaan: mehmetuar@hotmail.com
Teks ini diterjemahkan dari versi asli dalam bahasa Inggris. Jika terdapat perbedaan antara kedua versi, versi bahasa Inggris yang berlaku.
Captain Match — سياسة الخصوصية
آخر تحديث: 22 سبتمبر 2026
Captain Match هي لعبة ألغاز للهواتف المحمولة من تطوير Mehmet Ucar. توضح هذه الصفحة
البيانات التي تعالجها اللعبة. باختصار: لا تطلب اللعبة منك بيانات شخصية مثل اسمك أو بريدك
الإلكتروني، ولا تتطلب إنشاء حساب، ولا ترسل تقدّمك في اللعب إلى خوادمنا أبدًا. ولأن اللعبة
مجانية، فإنها تعرض إعلانات؛ وتعالج Google، التي تقدّم هذه الإعلانات، معرّف الإعلانات الخاص
بجهازك وبعض البيانات التقنية لهذا الغرض. راجع القسم 4.
1. البيانات الشخصية التي نجمعها
بصفتنا المطوّر، لا نجمع منك أي بيانات شخصية. لا تطلب اللعبة اسمك أو بريدك الإلكتروني أو
رقم هاتفك أو موقعك الدقيق أو جهات اتصالك أو أي بيانات شخصية مماثلة. لا يوجد إنشاء حساب ولا تسجيل دخول، ولا
نحتفظ بأي ملف تعريف للمستخدم على أي خادم تابع لنا.
الاستثناء الوحيد هو الإعلانات: إذ يعالج مزوّد الإعلانات لدينا، Google، البيانات الموضّحة أدناه
مباشرةً لعرض الإعلانات. ولا تُنقل هذه البيانات إلينا.
2. البيانات المخزّنة على جهازك
يُحفظ تقدّمك في اللعبة (المستويات المكتملة والعملات وعدد المعززات والإعدادات) في ملف على جهازك
فقط. ولا يُرسل إلينا أو إلى أي طرف ثالث. وعند حذف التطبيق تُحذف هذه البيانات أيضًا.
3. عمليات الشراء
تتم عمليات الشراء داخل التطبيق بالكامل عبر Google Play (Android) وApple App
Store (iOS). لا تصل إلينا بيانات الدفع الخاصة بك أبدًا؛ فنحن لا نراها ولا نخزّنها.
عند إتمام عملية شراء، نخزّن على جهازك معرّف المعاملة الذي يصدره المتجر. والغرض الوحيد منه
هو منع تسليم عملية الشراء نفسها مرتين. وهو ليس بيانات شخصية ولا يغادر الجهاز أبدًا.
تعتمد عمليات الشراء على خدمة "Unity In-App Purchasing" من Unity Technologies، والتي قد
تعالج بيانات تقنية وبيانات الجهاز للتواصل مع المتاجر. راجع
سياسة خصوصية Unity.
كما تنطبق سياسة خصوصية Google
وسياسة خصوصية Apple.
4. الإعلانات
لكي تبقى اللعبة مجانية، تعرض إعلانات من خلال Google AdMob. وهناك نوعان:
- إعلانات بمكافأة — لا تظهر إلا عندما تختار مشاهدة أحدها (مثل "شاهد إعلانًا لتحصل على
غنيمة ×2" أو "عملات مجانية" في المتجر). ولن تخسر شيئًا إذا تخطيتها.
- إعلانات بينية — إعلانات بملء الشاشة تظهر في نهاية بعض المستويات بعد إكمالها. ولا يقطع
أي إعلان اللعب أبدًا.
البيانات التي تتم معالجتها لأغراض الإعلانات
لعرض الإعلانات والحد من تكرارها والحماية من الاحتيال وقياس أدائها، قد تعالج Google ما يلي:
- معرّف الإعلانات الخاص بك — معرّف الإعلانات (AAID) على Android أو معرّف المعلنين (IDFA)
على iOS. وهو رقم يمكن إعادة ضبطه وغير مرتبط باسمك.
- عنوان IP الخاص بك والموقع التقريبي المستنتج منه (على مستوى البلد/المدينة، وليس موقع GPS)
- طراز الجهاز وإصدار نظام التشغيل واللغة ومعلومات تقنية مماثلة
- تفاعلك مع الإعلان (عُرض، شوهد، نُقر عليه)
تُرسل هذه البيانات مباشرةً إلى Google. نحن لا نجمعها ولا نراها ولا نخزّنها؛ ولا نتلقى
إلا تقارير إيرادات مجمّعة وغير شخصية. لمعرفة كيفية استخدام Google لهذه البيانات، راجع
كيفية استخدام Google للمعلومات الواردة من المواقع أو التطبيقات التي تستخدم خدماتها
وسياسة خصوصية Google.
موافقتك وخياراتك
يظهر للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا شاشة موافقة عند
فتح اللعبة لأول مرة، تسألهم عمّا إذا كانوا يقبلون الإعلانات المخصّصة. ويمكنك تغيير هذا الاختيار لاحقًا داخل
اللعبة من الإعدادات › خيارات الخصوصية.
إذا رفضت التخصيص، فستستمر الإعلانات في الظهور، لكنها لن تُختار وفقًا لاهتماماتك. ويمكنك إعادة ضبط معرّف
الإعلانات أو حذفه في أي وقت من إعدادات جهازك:
- Android: الإعدادات › Google › جميع الخدمات › الإعلانات
- iOS: الإعدادات › الخصوصية والأمان › التتبع. على iOS، يطلب التطبيق أيضًا
إذن التتبع؛ وإذا رفضته، فلن تكون الإعلانات مخصّصة.
شراء "بلا إعلانات"
عند شراء بلا إعلانات من المتجر، تُزال الإعلانات البينية التي تظهر في نهاية المستويات.
تبقى الإعلانات بمكافأة متاحة — فأنت لا تشاهدها إلا باختيارك وتكسب بها عملات، لذا فإن
إزالتها ستحرمك من هذه المكافأة.
5. قياس عمليات التثبيت والتحليلات وتقارير الأعطال
لا تحتوي اللعبة على أي تحليلات للعب ولا تقارير أعطال: فنحن لا نتتبع المستويات التي تلعبها
ولا مدة لعبك. ولا تقيس Google AdMob إلا أداء إعلاناتها (راجع القسم 4).
لمعرفة الإعلان أو صفحة المتجر التي جاء منها التثبيت، ولقياس إيرادات الإعلانات بشكل مجمّع، نستخدم خدمة
قياس تُسمى Tenjin. وقد تعالج Tenjin ما يلي:
- معرّف الإعلانات الخاص بك (AAID على Android؛ وIDFA على iOS فقط إذا منحت إذن التتبع)،
ومعرّف المورّد (IDFV) على iOS
- عنوان IP الخاص بك والبلد المستنتج منه
- طراز الجهاز وإصدار نظام التشغيل واللغة والمنطقة الزمنية
- مصدر التثبيت (Google Play Install Referrer / Apple SKAdNetwork) وأوقات فتح التطبيق
- قيمة إيرادات الإعلانات المعروضة (وهي خاصية للإعلان وليست لك)
لا يُرسل اسمك أو بريدك الإلكتروني أو موقعك عبر GPS أو سلوكك داخل اللعبة إلى Tenjin. وفي
المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، إذا لم تسمح بتخزين المعلومات على جهازك في شاشة
الموافقة، فلن تُرسل أي بيانات إلى Tenjin على الإطلاق. سياسة خصوصية Tenjin:
tenjin.com/privacy
6. المشاركة مع أطراف ثالثة
نحن لا نبيع بياناتك ولا نؤجّرها. الأطراف الثالثة التي تعالج بيانات فيما يتعلق باللعبة هي:
- Google (AdMob) — عرض الإعلانات؛ البيانات المذكورة في القسم 4
- Google Play / Apple App Store — عمليات الشراء والدفع
- Unity Technologies — البنية التحتية للشراء
- Tenjin — قياس مصدر التثبيت وإيرادات الإعلانات؛ البيانات المذكورة في القسم 5
7. الأطفال
اللعبة ليست موجّهة للأطفال؛ فهي تستهدف جمهورًا عامًا يبلغ من العمر 13 عامًا فأكثر. نحن لا
نجمع عن علم بيانات من مستخدمين دون سن 13 عامًا، ولا نسوّق اللعبة للأطفال. إذا كنت تعتقد أن طفلك يستخدم
اللعبة وكنت قلقًا بشأن معالجة البيانات، فتواصل معنا عبر العنوان أدناه.
8. حقوقك
لأننا لا نحتفظ بأي سجل يحدد هويتك، فلا يوجد لدينا ما يمكن حذفه أو تصحيحه أو تصديره. لإزالة تقدّمك المحلي،
يكفي أن تلغي تثبيت التطبيق. أما بالنسبة لبيانات الإعلانات، فيمكنك ممارسة حقوقك لدى
Google بصفتها الجهة المتحكمة في البيانات،
ويمكنك إعادة ضبط معرّف الإعلانات كما هو موضّح أعلاه.
9. التغييرات
إذا تغيّرت هذه السياسة، فسيتم تحديث التاريخ في أعلى الصفحة. وسيُعلن عن التغييرات المهمة داخل اللعبة أيضًا.
10. التواصل
للاستفسارات: mehmetuar@hotmail.com
هذا النص مترجم من النسخة الأصلية باللغة الإنجليزية. وفي حال وجود أي اختلاف بين النسختين، تكون النسخة الإنجليزية هي المرجع.